Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Вот и зря, из них можно варить весьма полезные зелья-похлебки-компоты, с приятными бонусами, не только зелья восстановления. jt
И не тратить Lp лишний раз! jt :hj:
можно сделать проще, в сутки допустим ГГ может выпить 25 банок(любых вообще), можно уйти дальше и добавить повышение этого порога у учителей алхимии (допустим) за очки.
PS можно привязать количество к сложностям игры.
Сейчас зелья увязаны с рунами лечения; исцелениями у алхимиков и магов; восстановлением сном; регенерацией здоровья, маны, выносливости.
Если что-то менять в алхимии - затронет другие способы восстановления.
Ограничение в сутки имеет смысл, если зелий слишком много и они слишком доступны.
Первый вариант правится уменьшением зелий у орков и вставкой на их место трав, которые нужно приготовить в зелья самому.
Доступность тоже можно снизить, так что избытка зелий не будет.
Интоксикация или предел употребления в сутки сами по себе не вписываются в сложившуюся систему. А дополнительные бонусы так и не смогли придумать в процессе обсуждения.
Если их не будет - ПМСМ, идея не подходит в Готику.