Важно Форуму RPGRUSSIA 15 лет!
  • 904
  • 17
Друзья, сегодня нашему форуму исполняется 15 лет! Кажется, только вчера мы открывали первые разделы, спорили о правилах и радовались каждому новому участнику. Но годы пролетели - а мы всё здесь, и...
Новости Path of Exile 2: Патч 0.2.0 «Dawn of the Hunt» - краткое описание
  • 741
  • 0
Вчера вечером, в 22.00 по МСК, в прямом эфире вышла презентация по будущему патчу 0.2.0. В целом, игроки ждали нового класса и ребаланса существующих умений, но то что выкатили GGG на публику...
Новости Gothic 1 Remake - Demo (Nyras Prologue)
  • 3.757
  • 2
Ну что, заключённые, готовы к встрече с колонией? Мир, где каждый встречный мечтает вас зарезать за кусок хлеба, а единственный закон - сила. Вас ждёт совершенно новый пролог к легендарной...
Новости Большое интервью с HotA Crew - часть 2
  • 2.732
  • 0
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях (часть 2) Какие герои будут вести армии Кронверка? Герои-воины зовутся Вожди, маги — Старейшины. Их параметры и способности подчеркнут сильные стороны...

В процессе Увеличить бонусные hp в доспехах для ополчения и наёмников.

Автор
Автор
S

Selenor

Постоялец
Участник форума
Регистрация
13 Ноя 2016
Сообщения
71
Реакции
57
Баллы
19
Лучшие ответы
0
#71
@Selenor, у паладинов да, всё в порядке. Но ополченцы... Становясь им мы по сути остаёмся тем же нейтралом - абсолютно никаких изменений. Ни спец. оружия, ни перков, ни регенов, ни плюшек. Вообще ничего. И вот так до 3 главы. Хочешь-не хочешь, а это заставляет рашить 3 главу, чтобы стать паладином. Играешь и только и грезишь о будущем - вот когда-нибудь, скоро, ещё немного.....
Пробежался сегодня за охотника на демонов. Ну... то есть стал им и прошел посвящение, самое начало. Первый раз после многих каток за ополчение. Люблю ополчение за атмосферу, хотя они и правда "пирожок с ничем". Хиты и верно создадут им свой бонус, простой как они сами. Это хорошее компромиссное решение, брать ли хиты вместо иных способностей гильдий станет выбором каждого, а доспехи ополчения и паладинов визуально самые массивные и прочные в игре.
 

Blackmail01

Наемник
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
27 Дек 2019
Сообщения
645
Реакции
532
Баллы
181
Лучшие ответы
13
#72
Если дать удвоение бонуса здоровья только ополченским доспехам вот что получим. Бонус на доспехах гвардейца: 300-400хп.
Бонус на первых паладинских доспехах 150-200-250хп.
А с другой стороны - будет смысл хоть какой-то покупать и перековывать эти самые доспехи гвардейца. Сейчас доспехи рудного барона лучше взять бесплатно.

@Selenor, ты же моддингом занимаешься потихоньку. Сделал бы себе удвоение хп на доспехах ополченских и потестил поиграл.
 

Sergo1202

Житель города
Участник форума
Регистрация
11 Окт 2020
Сообщения
224
Реакции
89
Баллы
49
Лучшие ответы
1
#73
@Selenor, ты же моддингом занимаешься потихоньку. Сделал бы себе удвоение хп на доспехах ополченских и потестил поиграл.
Selenor, какой модинг? Игру прошел 7 раз, открыл тему про доспехи, которым не хватает 200 хп? болт ложивши на все, что связанно с изучением выживания? Там ни какая броня не поможет, добавление ХП к доспехам, сугубо решение разрабов. ХП на доспехах, которого не должно быть, уже спасибо, что есть)
Чтоб делать какие то выводы, нужно хорошо знать игру, какие доспехи он попросит на УКС, ГБ, или ДИ?
 

Вложения

Последнее редактирование:

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Живая легенда
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
6.918
Реакции
3.778
Баллы
562
Лучшие ответы
184
#74
Бонус на первых паладинских доспехах 150-200-250хп.
Я бы аппал только доспехи ополчения и гвардейские. Паладинов бы не трогал, у них и так разные фишки есть. А вот ментам явно чего-то не хватает.
 
Автор
Автор
S

Selenor

Постоялец
Участник форума
Регистрация
13 Ноя 2016
Сообщения
71
Реакции
57
Баллы
19
Лучшие ответы
0
#75
Если дать удвоение бонуса здоровья только ополченским доспехам вот что получим. Бонус на доспехах гвардейца: 300-400хп.
Бонус на первых паладинских доспехах 150-200-250хп.
А с другой стороны - будет смысл хоть какой-то покупать и перековывать эти самые доспехи гвардейца. Сейчас доспехи рудного барона лучше взять бесплатно.

@Selenor, ты же моддингом занимаешься потихоньку. Сделал бы себе удвоение хп на доспехах ополченских и потестил поиграл.
А я и играю. Хотя я сначала хочу прогнать на яблоках с вложением опыта по 15 очков на главу в здоровье, как мне тут в беседе посоветовали люди знающие. Но даже если всё так славно как рассказали, то бонус ополчению будет полезен просто потому что у них его нет, как у других фракций. Освободит ополченцу 10 очков на старте, уравновесит кровоток наёмника бонусный.

Я бы аппал только доспехи ополчения и гвардейские. Паладинов бы не трогал, у них и так разные фишки есть. А вот ментам явно чего-то не хватает.
Смотри какое дело, давать фракционный на ополченце и забирать на рыцаре-паладине в очевидно более мощной броне некрасиво по геймдизайну. Доспехи паладина должны нести те де бонусы и быть немного лучше. Кровоток наёмника от урона оружия усиливается в прогрессии по урону. Удваивать паладинов и верно не стоит, но можно сделать чтобы на паладинах бонус рос менее значительно.

Вот, выписал хиты, которые дают доспехи в сранении с наёмниками (остальные на заборе сидят, не про них сказ)

____________ОПОЛЧЕНИЕ._______________________________ НАЁМНИКИ.

Лёгкие............................................50______________Лёгкие.....................................25
Лёгкие кованные......................65______________Лёгкие кованные...............50

Средние.........................................55______________Средние..................................45
Средние кованные...................75______________Средние кованные............75

Тяжёлые.........................................75______________Тяжёлые..................................75
Тяжёлые кованные.................180______________Тяжёлые кованные..........140

Королевский лучник.............10%______________Охотник за головами....10%

Гвардейские................................150______________
Гвардейские кованные..........200______________

Рыцарские....................................150______________Драк лёгкий............................175
Рыцарские рудные...................200______________Драк лёгкий ков...................220
Рыцарские освященные........250______________Драк............................................0

Паладинские...............................250______________Драк кованный......................320
Паладинские рудные..............300______________Драк тяжёлый.........................0
Паладинские освящённые...400______________Драк тяжёлый кованный....420

Смотри. ИМХО, для каждой фракции новый доспех по хитам должен быть лучше или таким же. Лучше, всё же лучше. Сейчас топовый наёмник на 20 хитов паладина превосходит (ну и пара ошибок, где хитов драгонхантам не дали вовсе) Можем ситуацию осмотреть и обсудить как сделать и красиво и честно.

*я давно слежу за вашей спичечной фабрикой, то 50 спичек в коробке, то 52, то 47, то вовсе 42!... Вы там все сумасшедшие что ли?)))

Selenor, какой модинг? Игру прошел 7 раз, открыл тему про доспехи, которым не хватает 200 хп? болт ложивши на все, что связанно с изучением выживания? Там ни какая броня не поможет, добавление ХП к доспехам, сугубо решение разрабов. ХП на доспехах, которого не должно быть, уже спасибо, что есть)
Чтоб делать какие то выводы, нужно хорошо знать игру, какие доспехи он попросит на УКС, ГБ, или ДИ?
Кекекекеке! Забавный какой. Второй раз открыточку с барашкой притащил. Я первый раз сам посмеялся, но шутка хороша один раз.

Да, прошёл мод всего семь раз, но на самых разных этапах развития мода, это так чтобы до конца, а начинал и играл без счёта. Но не это главное. Я имею опыт геймдиза и немного 3D художника. Я автор законченного мода для Проклятых Земель, полтора года каторжного труда на добровольных началах, заходи к нам в группу и расскажи что Селенор в моддинге не шарит, а то нам скучно.

А картиночка у меня получше есть чем твоя, с барашкой.
 

Вложения

Stonnos

Житель города
Участник форума
Регистрация
14 Авг 2014
Сообщения
230
Реакции
116
Баллы
60
Лучшие ответы
36
#76
Паладины имеют за счёт рун хорошие бафы , вкупе с магией Галлахада паладин походя разваливает всех и вся , а ежели шаманом ещё стать и вовсе машина , по крайней мере по личному впечатлению , пала все любят и отыгрывать им в этом плане покомфортнее , мелочь конечно, но тоже на вашу весов. Ну , куда его ещё улучшать то. Помню , когда просили апнуть наемников , кто то писал, что потом начнут про другие классы просить)))
 
Автор
Автор
S

Selenor

Постоялец
Участник форума
Регистрация
13 Ноя 2016
Сообщения
71
Реакции
57
Баллы
19
Лучшие ответы
0
#77
Я бы аппал только доспехи ополчения и гвардейские. Паладинов бы не трогал, у них и так разные фишки есть. А вот ментам явно чего-то не хватает.
Я бы предложил вот такой вариант. Рекомендательно, само собой, я гость и не знаю всей глубины баланса. Просто предлагаю взглянуть на бонус хитов под таким углом. Скорее чтобы показать что над ситуацией посидел, а не просто болтаю. Сделаете, естественно, как сочтёте нужным. Основные опорные точки по хитам как у вас (140 топ кованного наёмника и 400 у топового охотника на драконов), но прогрессия к ним более ровная. Игрок не рвёт жилы пробегая максимально быстро к тяжёлому кованному доспеху, а спокойно постепенно качается. Это, конечно не просто удвоить кому то очки, а целая работа, но всё же.


____________ОПОЛЧЕНИЕ._______________________________ НАЁМНИКИ.

Лёгкие............................................50 (50)______________Лёгкие.....................................25 (30) .............. бонус ополчения 2 очка
Лёгкие кованные......................65 (70)______________Лёгкие кованные...............50 (50) .............. бонус ополчения 2 очка

Средние.........................................55 (120)______________Средние..................................45 (70) ............ бонус ополчения 5 очков
Средние кованные...................75 (140)______________Средние кованные............75 (90) ............ бонус ополчения 5 очков

Тяжёлые.........................................75 (190)______________Тяжёлые..................................75 (120) .......... бонус ополчения 7 очков
Тяжёлые кованные.................180 (210)______________Тяжёлые кованные..........140 (140) ......... бонус ополчения 7 очков

* прогрессия наёмника мягкая, ровная, по 20 хитов.
* у ополчения от удвоения хитов, кажется, морда треснет. Я бы оценил уникальный бонус кровотока очков в 10 (хотя прогрессивно урону растущий кровоток стоит больше, но пусть это плата за то что бонус сохраняют паладины) и размазал бы их по ополчению-гвардейцам. Паладины бонус сохранят, но наращивать его не будут.

Королевский лучник.............10%______________Охотник за головами....10%

Гвардейские................................150 (220)______________ ................................................................................... бонус ополчения 8 очков
Гвардейские кованные..........200 (250)______________ ................................................................................... бонус ополчения 10 очков

* хотя на этом этапе есть доспехи рудного барона с большей защитой и хитами и они затмевают и ополчение и наёмника. Даже если бы мы накачали бонус ополчения до 15 очков они были бы лучше. Имхо, они пербафаны для своего этапа, но это другая история.

Рыцарские....................................150 (280)______________Драк лёгкий............................175 (180) ................. бонус ополчения 10 очков
Рыцарские рудные...................200 (320)______________Драк лёгкий ков...................220 (220) ................. бонус ополчения 10 очков
Рыцарские освященные........250 (350)______________Драк............................................0 (250) ..................... бонус ополчения 10 очков

Паладинские...............................250 (400)______________Драк кованный......................320 (300) ................. бонус ополчения 10 очков
Паладинские рудные..............300 (450)______________Драк тяжёлый.........................0 (350) ..................... бонус ополчения 10 очков
Паладинские освящённые...400 (500)______________Драк тяжёлый кованный....420 (400) ................. бонус ополчения 10 очков

* бонус ополчения растёт постепенно, с продвижением по службе, но остаётся с игроком навсегда. Ну и погляди эти на ровные цифры!
* увидел в конце пост что пала и бафать то некуда, но... мне кажется 10 очков не столь серьёзный баф чтобы это было мало-мальски критично. Если альтернатива дать бонусные хиты и отобрать при становлении рыцарем, решение оставить хиты вернее. Разгонять прогрессию на паладине не предлагаю, как компромисс. Наработал в ополчении 10 очков в хиты, вот их и несёшь. Кроме того визуал доспехов рыцаря и паладина самый прочный, это можно отразить этими 10 хитами.
 

DKSkulL

Наемник
Участник форума
Регистрация
16 Окт 2017
Сообщения
685
Реакции
206
Баллы
119
Лучшие ответы
0
#78
ХП на доспехах костыль который сделали, убери разгон ХП всеми пирогами, рунами, доспехами и зельками игра станет непроходимой, а всё почему, а потому что овердамаг наделали когда тебя большая часть живности шотает, попробуй ловкачём играть без прокачки хп, то есть вообще, ни таблички ни компоты, ничо не жрать на ХП, ахринеешь
 
Автор
Автор
S

Selenor

Постоялец
Участник форума
Регистрация
13 Ноя 2016
Сообщения
71
Реакции
57
Баллы
19
Лучшие ответы
0
#79
ХП на доспехах костыль который сделали, убери разгон ХП всеми пирогами, рунами, доспехами и зельками игра станет непроходимой, а всё почему, а потому что овердамаг наделали когда тебя большая часть живности шотает, попробуй ловкачём играть без прокачки хп, то есть вообще, ни таблички ни компоты, ничо не жрать на ХП, ахринеешь
Ну почему костыль сразу. Хорошее вспомогательное решение, красивое даже. А убирать пироги и зелья на хиты странно. Ясно что охренеешь, он зачем их убирать?

Ловкачом милишником, охренеешь, но мне кажется не больше и не меньше чем силовиком.

А ловкачом-стрелком или магом охренеешь только от количества стрел и пузырьков с манной. Им до хитов дела почти нет. Начал ловкачом стрелком недавно, но бросил, скучно.
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Живая легенда
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
6.918
Реакции
3.778
Баллы
562
Лучшие ответы
184
#80
Помню , когда просили апнуть наемников , кто то писал, что потом начнут про другие классы просить)))
Да, это нескончаемый цикл аппов) Аппаешь одно - это рано или поздно приведёт к аппу всего остального. Поэтому в НБ наблюдается "инфляция" всего - лута, статов, золота в частности. В оригинале имея условно 100 стата и 400-500 ХП ты считался крепышом, лейт был не за горами, а в НБ - ну, наконец-то можно из города выйти:D

Кстати, сейчас доигрываю за мага Воды и с ним прослеживается такая же тенденция. Пару лет назад это был если не топовый, то очень сильный маг, один из сильнейших. А сейчас на фоне выхода мага Крови, переработки Заклинателя и аппа мага Огня он сейчас сильно сдал свои позиции - не побоюсь даже сказать, что аутсайдер. Геймплей невероятно унылый за него. Чуть позже выкачу очередной отзыв, в нём всё распишу и объясню подробно.
 
Сверху Снизу