Важно Форуму RPGRUSSIA 15 лет!
  • 691
  • 13
Друзья, сегодня нашему форуму исполняется 15 лет! Кажется, только вчера мы открывали первые разделы, спорили о правилах и радовались каждому новому участнику. Но годы пролетели - а мы всё здесь, и...
Новости Path of Exile 2: Патч 0.2.0 «Dawn of the Hunt» - краткое описание
  • 611
  • 0
Вчера вечером, в 22.00 по МСК, в прямом эфире вышла презентация по будущему патчу 0.2.0. В целом, игроки ждали нового класса и ребаланса существующих умений, но то что выкатили GGG на публику...
Новости Gothic 1 Remake - Demo (Nyras Prologue)
  • 3.688
  • 2
Ну что, заключённые, готовы к встрече с колонией? Мир, где каждый встречный мечтает вас зарезать за кусок хлеба, а единственный закон - сила. Вас ждёт совершенно новый пролог к легендарной...
Новости Большое интервью с HotA Crew - часть 2
  • 2.686
  • 0
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях (часть 2) Какие герои будут вести армии Кронверка? Герои-воины зовутся Вожди, маги — Старейшины. Их параметры и способности подчеркнут сильные стороны...

В процессе Увеличить бонусные hp в доспехах для ополчения и наёмников.

Agri

Мастер меча
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
4.037
Реакции
3.358
Баллы
437
Лучшие ответы
230
#61
Что то не сходится. С бонусами, но без пирогов мы имеем во второй главе 400+ хитов в четвёртой с бонусами доспехов и вложенными 20 очками 700-800. По этим данным я должен был бы на протяжении всей игры иметь свою вторую тычку, а это не так.
А вот теперь ситуация прояснилась.
Обзор - Кошмарный сон как он есть

Создавал тему про чистый КС, там можно увидеть статы и вкладывание лп на всех этапах игры. В первой главе 10 лп в хп, итоговое = 923, во второй главе уже 2331-4248. Кошмар, да. Мясные пироги.

Если бы броня гг действительно не имела значения, будьте уверены, об этом гневными криками завалили бы Ликера еще 7 лет назад :) Конкретно доспех представляет из себя ~30-50% от общей защиты гг, не надо опираться на опыты других казуальных модов, где экипировав доспех фейстанчишь все что увидишь без необходимости тактики в сражениях.

И да, хоть КС ныне оказуален в салат (что даже Ликёр его сможет пройти :P) этот режим все равно позиционируется как сложный. А на "сложной" сложности легко быть не должно. То что в игре дисбаланс классов и билдов, об этом Ликёру уже плешь проели неоднократно :D

@Liker кароч, делай доспехам хп побольше на КС или зассал? >:(
 
Автор
Автор
S

Selenor

Постоялец
Участник форума
Регистрация
13 Ноя 2016
Сообщения
65
Реакции
56
Баллы
19
Лучшие ответы
0
#62
О! Привет! Только недавно твою тему про КС читал. Очень дельно и подробно. Броня имеет значение, но только когда герой набрал достаточно hp. До этого момента она не играет. Мне не то чтобы хиты совсем негде взять, но баланса хоть немного хочется. чтобы милишник хоть на шаг к стрелюнам приблизился, которых не бьют вовсе. Передвигающий горы начинает с того что передвигает маленькие камушки)
--- Добавлено: ---

Всей сложности в кошмарном сне только этот ближний бой. Для мага или стрелка в кошмарном сне ничего кошмарного нет.
 
Последнее редактирование:

Sh.k.i.d.

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
22 Дек 2020
Сообщения
1.520
Реакции
847
Баллы
162
Лучшие ответы
10
#63
Всей сложности в кошмарном сне только этот ближний бой.
КС и задуман как усложнение игры. Глупо жаловаться на сложность, когда ты сам ей выбрал.
Для мага или стрелка в кошмарном сне ничего кошмарного нет.
Вот это проблема, согласен.

Обрати внимание, ты сам пишешь, что для ближника усложнение работает. Потом просишь уравнять ближника с другими классами, чтобы то, что работает, работать перестало.
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Живая легенда
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
6.872
Реакции
3.744
Баллы
562
Лучшие ответы
181
#64
Тут когда предлагали дать возможность ГГ быть портовым шл@%ханом и то меньше страниц дебатов было:D
 
Автор
Автор
S

Selenor

Постоялец
Участник форума
Регистрация
13 Ноя 2016
Сообщения
65
Реакции
56
Баллы
19
Лучшие ответы
0
#65
КС и задуман как усложнение игры. Глупо жаловаться на сложность, когда ты сам ей выбрал.

Вот это проблема, согласен.

Обрати внимание, ты сам пишешь, что для ближника усложнение работает. Потом просишь уравнять ближника с другими классами, чтобы то, что работает, работать перестало.
В принципе меня устроило бы и лучнику с магом жизнь усложнить пропорционально. Это было бы честно. Но это, кажется, нереальная задача. Увы, но без этого залезания Готика перестанет быть Готикой. Посему надо милишника апнуть, а затем если хочется сохранить кошмарность уже нарастить сложность. Как? Ну это долгая и сложная история. Но для начала, имхо, стоит сделать первый шаг к балансу классов и немного снизить уязвимость милишника в ближнем бою. И посмотреть что получилось.

Тут когда предлагали дать возможность ГГ быть портовым шл@%ханом и то меньше страниц дебатов было:D
Да капец. А ведь ещё только начали. Напоминает дело адвоката Плевако в суде. Как бы пересказать...

"Всё перенёс АБ мод. Девять лет его делали и правили. Все правки перенёс и стал только лучше, обновился и усиливался. Пересмотрели сложности, уроны, броню и зелья. Всё вынес и прирос балансом. Но вот Селенор предложил добавить милишникам менее 200hp и от этого АБ мод уже не оправился и погиб безвозвратно.":D
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Живая легенда
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
6.872
Реакции
3.744
Баллы
562
Лучшие ответы
181
#66
Лично я это предложение рассматриваю даже не в парадигме "упрощения КС", а именно как апп ополчения (наймов не рассматриваю, их и так хорошо причесали уже). Вот что мы получаем, становясь ополченцем сейчас? А ничего - дырку от бублика. Ни какого-то особо оружия, ни навыков - ни-че-го... И вот это х2 бонуса ХП с их доспехов могло бы стать одной из их фишек. Ополченец был бы самым "жирным" миликом на старте. Вступить в ополчение можно сразу по приходу в город, получаем доспех с резистом в 50 единиц и бонус 50 ХП (по предложению - 100). А это уже можно кусь от волка пережить, между прочим. Очень неплохо как по мне.

Я вообще уже давно обдумываю апп ополчения, есть некоторые намётки уже, но плотно этим заняться планирую чуть позже, когда начну новую игру за них. Просто сейчас ополченец это реально обсос какой-то.
 
Автор
Автор
S

Selenor

Постоялец
Участник форума
Регистрация
13 Ноя 2016
Сообщения
65
Реакции
56
Баллы
19
Лучшие ответы
0
#67
Лично я это предложение рассматриваю даже не в парадигме "упрощения КС", а именно как апп ополчения (наймов не рассматриваю, их и так хорошо причесали уже). Вот что мы получаем, становясь ополченцем сейчас? А ничего - дырку от бублика. Ни какого-то особо оружия, ни навыков - ни-че-го... И вот это х2 бонуса ХП с их доспехов могло бы стать одной из их фишек. Ополченец был бы самым "жирным" миликом на старте. Вступить в ополчение можно сразу по приходу в город, получаем доспех с резистом в 50 единиц и бонус 50 ХП (по предложению - 100). А это уже можно кусь от волка пережить, между прочим. Очень неплохо как по мне.

Я вообще уже давно обдумываю апп ополчения, есть некоторые намётки уже, но плотно этим заняться планирую чуть позже, когда начну новую игру за них. Просто сейчас ополченец это реально обсос какой-то.
Хотя бы так. У наёмника читал, кровоток усиленный сделали. У паладинов конечно есть магия, но это ещё когда.
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Живая легенда
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
6.872
Реакции
3.744
Баллы
562
Лучшие ответы
181
#68
@Selenor, у паладинов да, всё в порядке. Но ополченцы... Становясь им мы по сути остаёмся тем же нейтралом - абсолютно никаких изменений. Ни спец. оружия, ни перков, ни регенов, ни плюшек. Вообще ничего. И вот так до 3 главы. Хочешь-не хочешь, а это заставляет рашить 3 главу, чтобы стать паладином. Играешь и только и грезишь о будущем - вот когда-нибудь, скоро, ещё немного.....
 

Sh.k.i.d.

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
22 Дек 2020
Сообщения
1.520
Реакции
847
Баллы
162
Лучшие ответы
10
#69
Сверху Снизу