Так речь же идет об условной первой трети/половине игры, где это важно.
Че там после 3 главы - на любом режиме - пофиг. Плюс/минус одно и тоже.
Да, на классике недокач, на АСНК перекач, но глобально играть становится комфортно в любом случае.
На всех сложностях кроме, возможно, плагинов, до 3 главы можно добежать на свитках. На плагинах есть проблема с регеном у ворона. А потом начинать качаться.
В некоторых прохождениях я так и делаю, ибо в третьей главе многое дают, единственное что от ищущих бегать неудобно бывает.
Третья глава это зачастую начало игры, до неё можно дойти просто сделав квесты. Собрал орнамент, убил декстера фаерштормами, забил свитками превращения бритвозубов, зафехтовал бладвина\эстебана\карлоса, свитками убил демона, пробежал скелетов, закидал ворона свитками\фехтованием, в превращении оббежал долину рудников. Третья глава. Готово.
Это не то что бы просто, но и не запредельно сложно если хочется например пораньше полутать паладина, доспехи ОНД, или мечи темного рыцаря. Или круг магии, к главе привязанный.
В третьей главе порой все только начинается, смысла сидеть в старых главах сейчас мало, в смысле пофигу что там в третьей главе? Там вся игра.
Единственный гринд, который я бы отметил на СНК, это стартовая прокачка владения. Цена статов, ага.