Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.892
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.387
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.495
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Важно Тестовая версия Новой обновы [Публичный тест]

Статус
Закрыта

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.461
Реакции
4.870
Баллы
627
Лучшие ответы
251
Разрешите поныть? У тра руна защиты не регенит вынку на динамике. Некомфортно на имбе :P

Ликер, вон та тема с регеном на гб:
В процессе - реген хп на гб и мое расследование
Сейчас действительно 2 раза в секунду тикает.

Имарах молодец, удобно Ликеров сделал.
 

Scout92

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
14 Ноя 2016
Сообщения
6.313
Реакции
2.269
Баллы
661
Лучшие ответы
594
Из игры молодец, перестал вылет.

Что-то после обновы полные сундуки стали белыми. Вылет плохой, надо обратно в игру.
 

Вложения

DanilaDNL

Наемник
Участник форума
Регистрация
2 Май 2018
Сообщения
933
Реакции
271
Баллы
151
Лучшие ответы
0
Обновлено
  1. Устранены две причины вылета из игры
  2. Устранено несколько потенциальных ошибок в коде, которые могли привести к вылету из игры
  3. Исправлена редкая ошибка с зависанием Имараха
У меня на последних скриптах перестали сундуки подсвечиваться как открытые\закрытые\пустые\полные.
Надпись Сундук теперь всё время белая.
Перешел на предыдущий скрипт, всё вернулось в норму.
1752581714516.png
 

Санчес

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
9 Май 2021
Сообщения
2.602
Реакции
1.136
Баллы
257
Лучшие ответы
26
Опоздал )) Такая же беда с сундуками))
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.654
Реакции
27.296
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
Перезалил, исправлено
 

DanilaDNL

Наемник
Участник форума
Регистрация
2 Май 2018
Сообщения
933
Реакции
271
Баллы
151
Лучшие ответы
0
Ликер, вон та тема с регеном на гб:
В процессе - реген хп на гб и мое расследование
Сейчас действительно 2 раза в секунду тикает.
Я сейчас впервый раз с ГБ играю и согласен, что тики больше 2х раз в секунду хилят мобов.
Огненная стрела дамажит примерно также тиками, как хилится петух (Неважно Мо это или падальщик).
Я думал так и задумано. Пришлось вырубить отхил. Слишком тяжко с ДИ и таким отхилом.
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.654
Реакции
27.296
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
Обновлено:
Исправлена ошибка с двойной регенерацией на Гневе Белиара
 

Dmitry_R

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
6 Фев 2021
Сообщения
1.441
Реакции
425
Баллы
142
Лучшие ответы
7
Не знаю было ли так задумано или нет, на новой вынке во время плавания она довольно быстро заканчивается тоже.
Но если занырнуть, под водой не тратится вовсе. Тем самым можно значительно увеличить проплываемое расстояние. Ныряя время от времени.

Ещё что на мой взгляд из нововведений сомнительно - умение урона от комбо ударов за ЛП. Комбо и раньше не особо популярны были. У кого видео не посмотришь - всё серия из двух атак обычная-боковая.
Насколько мне помниться по новой выносливости достаточно остановиться в воде и она восстанавливается
 

Olejeq

Труженик
Участник форума
Регистрация
22 Июн 2017
Сообщения
276
Реакции
187
Баллы
94
Лучшие ответы
2
Ещё что на мой взгляд из нововведений сомнительно - умение урона от комбо ударов за ЛП. Комбо и раньше не особо популярны были. У кого видео не посмотришь - всё серия из двух атак обычная-боковая.
Ну да, это как новая система с идеальным блоком.
Есть и работает? Ладно. Нет? Да и пофиг.
На том же НД, например, ты не будешь пытаться реализовать серию ударов никогда, рискуя быть факнутым.
Как и ловить тайминг под парри ради +5-15% доп урона, по той же причине.
Рандомно если вылетит, то ок, а так, в целом :shrugging:
 

DanilaDNL

Наемник
Участник форума
Регистрация
2 Май 2018
Сообщения
933
Реакции
271
Баллы
151
Лучшие ответы
0
Ну да, это как новая система с идеальным блоком.
Дошел до 4й главы на ближнике и хочу сказать, что система с идеальным блоком отличная, но есть НО...
Когда ты блокируешь 4 тычки и 2 из них идеально, то один хрен выносливость (новая) восстанавливается меньше, чем ты потратил.
Тем самым, даже если ты киберкотлета (а тут уже по большей части старые деды играют), всё равно ты постоянно теряешь вынку и застанив врага как раз после серии блоков не хватает выносливости нанести ему урон.
В итоге выгоднее иногда шаг назад делать и стоять восстанавливаться, вместо рискованной попытки заблокировать удары.
Нужно явно больше выносливости регенить за идеальный блок.

По серии ударов тоже вопросики. Вот если бы они считались вместе с ударами вбок, то было бы нормально.
Мобы или отпрыгивают после первого-второго удара или блок ставят, поэтому чтобы успеть, мы все бьем боковыми.
 
Статус
Закрыта
Сверху Снизу