Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Более того, если с ним так поговорить взяв квест у Кардифа, то получим +100 опыта (помимо +200 после того как побьём), а если убежать и вернуться, сможем начать тот самый диалог про "Дворец" на +1 риторики
@Scout92, мне кажется это было раньше (возможно даже ваниль). Если нпс не успел сам стриггериться и начать диалог, то можно самому инициировать, и будет вот так. С теми же бандюгами на дорогах тоже можно "поговорить" если подбежать со спины и начать диалог до того, как они вытащат оружие.
@Kreolka, @Dmitry_R,
Это же literally 4 строка чейнджлога:
"Мир стал более динамичный и реагирует на действия героя.
После посещения и/или прохождения некоторых локаций в Хоринисе, Яркендаре появятся дополнительные противники из старших глав (уже во 2-й главе)"
Нет?
Почему? Разведывательный отряд, призванный выявить брешь в обороне человечества, дабы сломать в будущем амулет. А вызван отряд коррумпированными и темными людьми, которые в 1й главе прослышали, что некий ублюдок ищет Глаз Инноса. И пошли звонить "пацанам", вот они и прибыли во второй главе.