Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Более того, если с ним так поговорить взяв квест у Кардифа, то получим +100 опыта (помимо +200 после того как побьём), а если убежать и вернуться, сможем начать тот самый диалог про "Дворец" на +1 риторики
@Scout92, мне кажется это было раньше (возможно даже ваниль). Если нпс не успел сам стриггериться и начать диалог, то можно самому инициировать, и будет вот так. С теми же бандюгами на дорогах тоже можно "поговорить" если подбежать со спины и начать диалог до того, как они вытащат оружие.
@Kreolka, @Dmitry_R,
Это же literally 4 строка чейнджлога:
"Мир стал более динамичный и реагирует на действия героя.
После посещения и/или прохождения некоторых локаций в Хоринисе, Яркендаре появятся дополнительные противники из старших глав (уже во 2-й главе)"
Нет?
Почему? Разведывательный отряд, призванный выявить брешь в обороне человечества, дабы сломать в будущем амулет. А вызван отряд коррумпированными и темными людьми, которые в 1й главе прослышали, что некий ублюдок ищет Глаз Инноса. И пошли звонить "пацанам", вот они и прибыли во второй главе.