Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 122.397
  • 1.038
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 14.478
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.057
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Свободная стрельба

Готика 2: НВ Свободная стрельба v.1.0.4

Нет прав доступа на загрузку
Плагин на свободную стрельбу на Union. Работает в Архолосе.

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.703
Реакции
12.683
Баллы
1.081
Лучшие ответы
6
#31
Клон GFA же. Хотя опционально сделать выбор баллистики, чтобы можно было навесом, думаю, не проблема. Кстати это бы решило проблему стрельбы с пологого склона по нижестоящим целям, а то стрелы в землю упираются, фиг попадешь. Но тут развилка, изначально план было просто портировать GFA 1 в 1 как игроки и просили, хотя, казалось бы, какая разница, ставь Ninja и играй себе. Но, наверное, разница есть для каких нибудь модов, где Ninja не заводится, ну или из-за выигрыша в производительности, но это тоже не сказать, чтобы сильный аргумент. Так вот развилка, можно сделать на свое усмотрение свой Freeaim, но это нужен интерес и идеи и хоть какой-то спрос, вот мне, например, в голову ничего не лезет, что было бы лучше старого доброго GFA.
--- Добавлено: ---

Вы в своем моде планируете Freeaim из коробки?
Нет, не планирую. Я себе сделал свою реализацию... вроде даже работает :D Думал просто попробовать реализовать отдельное попадание в голову, но передумал. Обычным игрокам будет тяжело... Пусть целятся в обычный bbox. + хедшоты могут сильно упростить игру и сломать игровую логику. Ведь по сути стрела попавшая в голову даже паладину должна его убивать.
 

ang1

Командор
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
28 Апр 2015
Сообщения
3.616
Реакции
997
Баллы
387
Лучшие ответы
6
#32
@TraZag, да уж, особенно в г3 это очень странно смотрится, когда магия на автотаргете регает хедшоты
 
Автор
Автор
Dreamtrust

Dreamtrust

Наемник
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
774
Реакции
375
Баллы
135
Лучшие ответы
2
#33
Парни, кто ранее играл с GFA, можете сравнить ощущения? Чувствуется 1 в 1?
 
Автор
Автор
Dreamtrust

Dreamtrust

Наемник
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
774
Реакции
375
Баллы
135
Лучшие ответы
2
#34
Автор
Автор
Dreamtrust

Dreamtrust

Наемник
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
774
Реакции
375
Баллы
135
Лучшие ответы
2
#35
Dreamtrust обновил ресурс Свободная стрельба новой записью:

zEasyFreeAim

-Оптимизация и улучшение стабильности. С 25+ плагинами так и не смог крашнуть Архолос. Тьфу-тьфу.
-Улучшена видимость текстуры прицела на дальней дистанции
-Отключена баллистическая компенсация, теперь баллистика должна совпадать с таковой в GFA.
-Поправлена совместимость с плагином zTrueChance, из-за которого ранее не проходил урон.
Узнайте больше об этом обновлении...
 
Сверху Снизу