Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.814
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.354
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.473
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Списочный инвентарь для Готики 2

Union / Юнион Списочный инвентарь для Готики 2 10_03_2026

Нет прав доступа на загрузку
Hedin_Simple_Inventory.vdf

equilibrium07

Постоялец
Участник форума
Регистрация
29 Мар 2025
Сообщения
83
Реакции
4
Баллы
13
Лучшие ответы
0
@zauronix, не ты не понял... у тебя на экране 3 фпс, и пох что ты делаешь или не делаешь, фпс не поднимается даже если полчаса пройдет, то есть проблема в количестве предметов которые лежат в нем, кстати ему все равно на вкладку, он просто отжирает проц, и почти виснет пытаясь просчитать количество для скрола с лева, или что-то подобное.
И не говори мне что воспроизвести этот баг не реально... как раз в том же EB это вполне реально, часов за 400-600 игры. потому как я не уверен что баг самими предметами вызван, а не банальным их количеством.
Код:
func void MyAddGold(){
    CreateInvItems(hero, ITMI_GOLD, 99999999);
};

func void MaddSc(){
    CreateInvItems(hero, ITMI_RUNEBLANK, 99999);
    CreateInvItems(hero, ITSC_CHARM, 999);
    CreateInvItems(hero, ITSC_LIGHT, 999);
    CreateInvItems(hero, ITSC_SLEEP, 999);
    CreateInvItems(hero, ITSC_UNLOCK, 999);
    CreateInvItems(hero, ITSC_SHRINK, 999);
};

func void MaddFood(){
    // Еда и выпивка
    CreateInvItems(hero, ITFO_XPSTEW, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITAT_MEATBUGFLESH, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITAT_MEATBUGFLESH_GEBRATEN, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITFO_ADDON_FIRESTEW, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITFO_ADDON_MEATSOUP, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITFO_ADDON_PFEFFER_01, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITFO_ADDON_SHELLFLESH, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITFO_APPLE, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITFO_BACON, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITFO_BREAD, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITFO_CAKE_APPLE, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITFO_CAKE_FISH, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITFO_CAKE_HONEY, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITFO_CAKE_MEAT, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITFO_CAKE_MUSHROOM, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITFO_CHEESE, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITFO_FISH, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITFO_FISH_GEBRATEN, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITFO_FISHSOUP, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITFO_FLEISCHWANZENRAGOUT, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITFO_GOATCHEESE, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITFO_HONEY, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITFO_MEATBUGRAGOUT, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITFO_NASHSOUP, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITFO_PILZSUPPE, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITFO_POTTAGE_MUSHROOM, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITFO_POTTAGE_MUSHROOM_BLACK, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITFO_RICESTEW, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITFO_SAUSAGE, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITFO_SCHAFSWURST, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITFO_SCHILDKROETESOUP, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITFO_SCHILDKROETESOUP_SBORKA, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITFO_SMELLYFISH, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITFO_STEW, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITFO_WINEBERRYS, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITFOMUTTON, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITFOMUTTON_NICLAS, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITFOMUTTONRAW, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITFOMUTTONRAW_MOUNT, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITFOSCHILDKROETERAW, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITMI_BRETMEET, 9999);
};
func void MaddDrink(){
    CreateInvItems(hero, ITFO_ADANOSWATER, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITFO_ADDON_GROG, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITFO_ADDON_LOUSHAMMER, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITFO_ADDON_ORCRUM, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITFO_ADDON_RUM, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITFO_ADDON_RUM_SKIP, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITFO_ADDON_SCHLAFHAMMER, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITFO_ADDON_SCHNELLERHERING, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITFO_ADDON_SHNAPS_ORKS, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITFO_ALCOHOL, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITFO_BEER, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITFO_BOOZE, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITFO_COMPOTE_00, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITFO_COMPOTE_01, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITFO_CORAGONSBEER, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITFO_MILK, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITFO_SPECWINE, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITFO_SPECWINE_HP, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITFO_WATER, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITFO_WINE, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITMI_BLACKBRENDI, 9999);
};

func void MaddPl(){
    CreateInvItems(hero, ITPL_BEET, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITPL_BLUEPLANT, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITPL_CACTUSFLOWER, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITPL_DARKCLOVER, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITPL_DESERTILL, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITPL_DEX_HERB_01, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITPL_EXBLUEMALVE, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITPL_FORESTBERRY, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITPL_HEALTH_HERB_01, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITPL_HEALTH_HERB_02, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITPL_HEALTH_HERB_03, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITPL_MAGICROOT, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITPL_MANA_HERB_01, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITPL_MANA_HERB_02, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITPL_MANA_HERB_03, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITPL_MUSHROOM_01, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITPL_MUSHROOM_02, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITPL_NETBEKPLANT, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITPL_PERM_HERB, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITPL_PLANEBERRY, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITPL_XAGITTA_HERB_MIS, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITPL_SPEED_HERB_01, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITPL_STRENGTH_HERB_01, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITPL_SUPER_HERB, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITPL_SWAMPHERB, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITPL_SWAMPHERB_02, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITPL_SWAMPHERB_BALAM_01, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITPL_SWAMPHERB_BALAM_02, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITPL_SWAMPHERB_BALAM_03, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITPL_TEMP_HERB, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITMI_ADDON_JOINT_01, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITMI_APFELTABAK, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITMI_DOPPELTABAK, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITMI_HASISH, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITMI_HONIGTABAK, 9999);
    
    CreateInvItems(hero, ITMI_JOINT, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITMI_JOINT_02, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITMI_JOINT_03, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITMI_PILZTABAK, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITMI_REDJOINT, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITMI_SPECIALJOINT, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITMI_SUMPFTABAK, 9999);
};

func void MaddPo(){
    CreateInvItems(hero, ITPO_HEALTH_ADDON_05, 99999);
    CreateInvItems(hero, ITPO_ELIXIRSHADOW, 99999);
    CreateInvItems(hero, ITPO_SPEED_03, 99999);
    CreateInvItems(hero, ITPO_SPEED_03, 99999);
};

func void MaddAaB(){
    CreateInvItems(hero, ITRW_ARROW, 99999);
    CreateInvItems(hero, ITRW_ADDON_FIREARROW, 99999);
    CreateInvItems(hero, ITRW_ADDON_MAGICARROW, 99999);
    CreateInvItems(hero, ITRW_HOLYARROW, 99999);
    CreateInvItems(hero, ITRW_EXPLOSIVEARROW, 99999);
    
    CreateInvItems(hero, ITRW_BOLT, 99999);
    CreateInvItems(hero, ITRW_ADDON_MAGICBOLT, 99999);
    CreateInvItems(hero, ITRW_HOLYBOLT, 99999);
    CreateInvItems(hero, ITRW_EXPLOSIVEBOLT, 99999);
    
};

func void MaddIns(){
    CreateInvItems(hero,ITKE_LOCKPICK, 9999);
    CreateInvItems(hero,ITMI_ANVILPLIERS, 2);
    CreateInvItems(hero,ITMI_BROOM, 2);
    CreateInvItems(hero,ITMI_BROTSCHIEBER, 2);
    CreateInvItems(hero,ITMI_BRUSH, 2);
    CreateInvItems(hero,ITMI_FEDER, 2);
    CreateInvItems(hero,ITMI_GONGDRUM, 2);
    CreateInvItems(hero,ITMI_HAMMER, 2);
    CreateInvItems(hero,ITMI_KOMPAS, 2);
    CreateInvItems(hero,ITMI_MAGICOREPLIERS, 2);
    CreateInvItems(hero,ITMI_PALETTE, 2);
    CreateInvItems(hero,ITMI_PAN, 2);
    CreateInvItems(hero,ITMI_PINSEL, 2);
    CreateInvItems(hero,ITMI_PLIERS, 2);
    CreateInvItems(hero,ITMI_RAKE, 2);
    CreateInvItems(hero,ITMI_SAW, 2);
    CreateInvItems(hero,ITMI_SCOOP, 2);
    CreateInvItems(hero,ITMI_SEXTANT, 2);
    CreateInvItems(hero,ITMI_SLEEPSACK, 2);
    CreateInvItems(hero,ITMI_SLEEPSACK_TEMP, 2);
    CreateInvItems(hero,ITMI_SMOKE_PIPE, 2);
    CreateInvItems(hero,ITMI_STEELFORM, 2);
    CreateInvItems(hero,ITMI_STOMPER, 2);
    CreateInvItems(hero,ITMI_WAX, 2);
};
func void MaddMi(){
    CreateInvItems(hero, ITMI_ADDON_WHITEPEARL, 99999);
    CreateInvItems(hero, ITMI_AQUAMARINE, 99999);
    CreateInvItems(hero, ITMI_COAL, 99999);
    CreateInvItems(hero, ITMI_DARKPEARL, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITMI_EMERALD, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITMI_NUGGET, 99999);
    CreateInvItems(hero, ITMI_OPAL, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITMI_PITCH, 99999);
    CreateInvItems(hero, ITMI_QUARTZ, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITMI_QUICKSILVER, 99999);
    CreateInvItems(hero, ITMI_ROCKCRYSTAL, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITMI_RUBY, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITMI_SALT, 99999);
    CreateInvItems(hero, ITMI_SAPPHIRE, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITMI_SNUGGET, 99999);
    CreateInvItems(hero, ITMI_SULFUR, 99999);
    CreateInvItems(hero, ITMI_TOPAZ, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITMI_ZEITSPALT_ADDON, 10);
    CreateInvItems(hero, ITMI_RUNEBLANK, 99999);
    CreateInvItems(hero, ITMI_TELEPORTSTONE, 99999);
};
func void MaddMat(){
    CreateInvItems(hero, ITMI_ORESTUCK, 99999);
    CreateInvItems(hero, ITMISWORDRAWHOT_1, 99999);
    CreateInvItems(hero, ITMI_EVETREE, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITMI_JUSTTREE, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITMI_VYZTREE, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITMI_YSUOTREE, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITMI_BOWROPE_01, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITMI_BOWROPE_02, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITMI_BOWROPE_03, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITMI_BOWROPE_04, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITMI_BOWROPE_05, 9999);
};

func void MaddBo(){
    CreateInvItems(hero, REZEPTUREN, 1);
    CreateInvItems(hero, REZEPTUREN2, 1);
    CreateInvItems(hero, ITWR_VINOSKELLERGEISTER_MIS, 1);
    CreateInvItems(hero, ITWR_CBOW_T1, 1);
    CreateInvItems(hero, ITWR_CBOW_T2, 1);
    CreateInvItems(hero, ITWR_ALCHEMY_01, 1);
};

func void MaddT(){
    CreateInvItems(hero, ITAT_STING, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITAT_SHARKTEETH, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITAT_DESERTSHARKTEETH, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITAT_TROLLTOOTH, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITAT_TEETH, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITAT_CLAW, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITAT_CLAWLEADER, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITAT_CLAWBLACKSNAPPER, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITAT_LURKERCLAW, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITAT_LURKERSKIN, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITAT_TALBINSLURKERSKIN, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITAT_SKELETONBONEALEF, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITAT_GOBLINBONE, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITAT_SKELETONBONE, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITMI_BARLOKHEART, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITAT_DRAGONBLOOD, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITAT_WING, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITAT_SPIDERMANDIBLES, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITAT_BUGMANDIBLES, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITAT_CRAWLERMANDIBLES, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITMI_ZOMBIECORPSE, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITAT_SHEEPGRIMGASH, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITAT_WARANFIRETONGUE, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITAT_CRAWLERPLATE, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITMI_HARPYFEDER, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITAT_DRGSNAPPERHORN, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITAT_SHADOWHORN, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITAT_BLACKTROLLHORN, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITAT_SHARKSKIN, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITAT_WARGFUR, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITAT_VEPRFUR, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITAT_WOLFFUR, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITAT_ADDON_KEILERFUR, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITAT_SHEEPFUR, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITAT_ORCDOGFUR, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITAT_TROLLFUR, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITAT_TROLLBLACKFUR, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITAT_TROLLPOISONTONGUE, 9999);
    CreateInvItems(hero, ITAT_CRAWLERQUEEN, 9999);
};

func void MChStats(){

    rhetorikskillvalue = 100;
    //hero.aivar[212] = 500;
    //hero.aivar[202] = 100;
    //hero.aivar[201] = 100;
    Print("Переменные обновлены!");
};

func void InitAllCheats(){
    MyAddGold();
    MaddSc();
    MaddFood();
    MaddDrink();
    MaddPl();
    MaddPo();
    MaddAaB();
    MaddIns();
    MaddMi();
    MaddMat();
    MaddBo();
    MaddT();
    
};
 
Сверху Снизу