HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях (часть 2) Какие герои будут вести армии Кронверка? Герои-воины зовутся Вожди, маги — Старейшины. Их параметры и способности подчеркнут сильные стороны...
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях Важно: весь контент по Кронверку и системе событий находится в разработке, и может ещё поменяться. Итак, следующим городом будет Кронверк. Почему...
Вот и завершается этот год - местами странный, местами крутой, но точно запоминающийся, полный неожиданностей и ярких моментов. Мы благодарны вам за то, что вы были рядом, за все наши совместные...
Совсем недавно энтузиасты из России смогли портировать игру HoMM3 в браузер. Причем веб-версия позволяет пройти все сюжетные компании и даже поиграть по сети. Чтобы сыграть в классику необходимо...
Когда армия тьмы разрывает друида в данже ,а без нее вайпаешься по кд это не разница в сложности ?? Когда у босса 1000 маг защиты и ты его магией не коцаешь,а твои сумоны его разрывают это не упрощение ? когда босс стоит в глыбе и ничего не делает,это не упрощение игры?)
1) Я лично друида без всяких армий переехал некром из за особенностей комнаты в которой находится.
2) с 1к резистами вопросы не ко мне, я не разработчик.
3) Не юзай глыбу, ничего не изменится просто будешь дольше бить/потратишь больше расходников.
@ASkold, ну предложить не значит самому играть. Я как понял эта тема не для изменения сложности в самой игре разрабами, а просто способы самому усложнить прохождение.
1) Я лично друида без всяких армий переехал некром из за особенностей комнаты в которой находится.
2) с 1к резистами вопросы не ко мне, я не разработчик.
3) Не юзай глыбу, ничего не изменится просто будешь дольше бить/потратишь больше расходников.
1) другими самонами ??
2)на КС не баланятся резисты,они балансятся на готической .Так что они это фиксить не будут,это проблема игроков обходить их
3)Не юзай глыбу - кончаются расходники ,а они не бесконечные и без расходников данж не пройдешь.
@ASkold, ну предложить не значит самому играть. Я как понял эта тема не для изменения сложности в самой игре разрабами, а просто способы самому усложнить прохождение.
Во ,кста по поводу бонусов .Можно частично отказываться ) например,cначала от бонусов еды или алхмии ,если слишком легко ,то и от еды и от алхмии и тд тп ))
Не вижу ничего зазорного в использовании спутников. Таких возможностей весьма ограниченное количество. А, например, убивать бандитов Кавалорна в начале игры это что ни на есть как палкочеллендж. Можно просто ограничиться тем, чтобы не выманивать тех мобов, которых НПС не сагрил бы сам.