Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 156.986
  • 1.251
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 15.738
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.397
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11 (патч DirectX 11)

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.975
Реакции
12.838
Баллы
1.081
Лучшие ответы
6
Они обычно возникают, если какой-то предмет и вода находятся на одной прямой(не всегда) независимо от расстояния до моря, хотя в моем видео и болото тоже. И это как-то связано с отражением света солнца и возможно луны в водоемах . Это можно пофиксить, если нажать контр+ф11 и в левом окне, в одном из пунктов(не помню уже название, так как не за компом) уменьшить его значение, которое равно 0007 по умолчанию.
--- Добавлено: ---


У меня все прекрасно видно. Хотя в некоторые моменты черные квадраты закрывают весь экран.
--- Добавлено: ---

@ang1, кстати, у Вас откалиброван монитор?
--- Добавлено: ---

@TraZag, смотри я снял новое видео, где указал какой пункт надо уменьшать, чтобы убрать этот эффект. Но из за этого становится слишком темное небо днем. Но если засветка мешает играть, то можно временно его поменять. Ну и на видео видно, что засветку вызывают некоторые части предметов, которые находятся на одной линии между ГГ и морем.

Спасибо попробую :flower:
 

Хедин

Хранитель мира
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
8.751
Реакции
12.424
Баллы
966
Лучшие ответы
136
Так там все простенько. У них нет мобов по 60к... даже хотя бы в 10к. Трехполигональная ванила... на 11 проблем нет. Я думаю там от 8 будут проблемы. Мы используем вохможности юни по максимуму, где предел в 64к. Тестировать надо как раз на таких серьезных решениях, а не на ресурсах оригинала 2003 года.
Ух, стресстест )) Ну видимо придется ждать выхода мода что проверить.
 

Санчес

Командор
Участник форума
Регистрация
9 Май 2021
Сообщения
3.926
Реакции
1.823
Баллы
292
Лучшие ответы
33
Кому нужен дождь на DX12, я себе пока сделал шейдер рабочий, но Киридес хочет найти причину глобальную, пока не получается.
Яндекс
Rain.hlsl закинуть в \system\GD3D11\shaders\D3D12

п.с. мне моя версия нравится))
А можешь сделать, чтобы он в пещерах и домах не шел?
 

Хедин

Хранитель мира
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
8.751
Реакции
12.424
Баллы
966
Лучшие ответы
136
@Санчес, не, на уровне шейдера не сделать. Надо ждать пока глобально исправят.. Я такой мелкий дождь специально и сделал что бы и атмосфера была и не напрягал ))
 

Санчес

Командор
Участник форума
Регистрация
9 Май 2021
Сообщения
3.926
Реакции
1.823
Баллы
292
Лучшие ответы
33
@Хедин, неплохо получилось)) будем ждать когда Киридис все поправит)) Работы ему много предстоит))
 

Хедин

Хранитель мира
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
8.751
Реакции
12.424
Баллы
966
Лучшие ответы
136

Санчес

Командор
Участник форума
Регистрация
9 Май 2021
Сообщения
3.926
Реакции
1.823
Баллы
292
Лучшие ответы
33
Киридес исправил, можете скачивать, работает
Releases · kirides/GD3D11
Но засветку увы не исправил.. дай пожалуйста ему ссылку на видео, может найдет способ пофиксить. У него по словам Ликера АМД и у него все нормально с этим. Такое только у тех, у кого Нвидиа...
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.945
Реакции
29.616
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.104
@Санчес, там еще нет исправленной версии.
 

Санчес

Командор
Участник форума
Регистрация
9 Май 2021
Сообщения
3.926
Реакции
1.823
Баллы
292
Лучшие ответы
33
Сверху Снизу