Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 153.507
  • 1.250
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 15.338
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.392
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11 (патч DirectX 11)

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.963
Реакции
12.832
Баллы
1.081
Лучшие ответы
6
@TraZag, что за вылеты? Я уже третий мод играю, без вылетов. Нб прошел, золотые ворота 2 и сейчас Гильдии начал
Так там все простенько. У них нет мобов по 60к... даже хотя бы в 10к. Трехполигональная ванила... на 11 проблем нет. Я думаю там от 8 будут проблемы. Мы используем вохможности юни по максимуму, где предел в 64к. Тестировать надо как раз на таких серьезных решениях, а не на ресурсах оригинала 2003 года.
 

Санчес

Командор
Участник форума
Регистрация
9 Май 2021
Сообщения
3.922
Реакции
1.822
Баллы
292
Лучшие ответы
33
@Хедин, привет) Скажи, а у тебя подобные проблемы с засветкой есть?

 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.963
Реакции
12.832
Баллы
1.081
Лучшие ответы
6
@Хедин, привет) Скажи, а у тебя подобные проблемы с засветкой есть?

Засветы у всех есть... как с ними бороться я хз. По логике они должны быть только на поверхностях с материалом металл. Хотя судя по всему тут совсем про другие засветы. Видос не сразу прогрузился...
 

ang1

Командор
Участник форума
Регистрация
28 Апр 2015
Сообщения
3.804
Реакции
1.072
Баллы
427
Лучшие ответы
7
Дх12 без HDR нельзя юзать, так решил автор.
надрать бы ему задницу за такое решение
--- Добавлено: ---

@Хедин, привет) Скажи, а у тебя подобные проблемы с засветкой есть?

у вас вообще черный экран, ничего не видно
 

Санчес

Командор
Участник форума
Регистрация
9 Май 2021
Сообщения
3.922
Реакции
1.822
Баллы
292
Лучшие ответы
33
Засветы у всех есть... как с ними бороться я хз. По логике они должны быть только на поверхностях с материалом металл. Хотя судя по всему тут совсем про другие засветы. Видос не сразу прогрузился...
Они обычно возникают, если какой-то предмет и вода находятся на одной прямой(не всегда) независимо от расстояния до моря, хотя в моем видео и болото тоже. И это как-то связано с отражением света солнца и возможно луны в водоемах . Это можно пофиксить, если нажать контр+ф11 и в левом окне, в одном из пунктов(не помню уже название, так как не за компом) уменьшить его значение, которое равно 0007 по умолчанию.
--- Добавлено: ---

надрать бы ему задницу за такое решение
--- Добавлено: ---


у вас вообще черный экран, ничего не видно
У меня все прекрасно видно. Хотя в некоторые моменты черные квадраты закрывают весь экран.
--- Добавлено: ---

@ang1, кстати, у Вас откалиброван монитор?
--- Добавлено: ---

@TraZag, смотри я снял новое видео, где указал какой пункт надо уменьшать, чтобы убрать этот эффект. Но из за этого становится слишком темное небо днем. Но если засветка мешает играть, то можно временно его поменять. Ну и на видео видно, что засветку вызывают некоторые части предметов, которые находятся на одной линии между ГГ и морем.

 
Последнее редактирование:

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.940
Реакции
29.613
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.104
@Санчес, это баг dx12, у него AMD карта и он не может ловить проблемы на nvidia.... Ну посмотри что выйдет.
 

Санчес

Командор
Участник форума
Регистрация
9 Май 2021
Сообщения
3.922
Реакции
1.822
Баллы
292
Лучшие ответы
33
@Liker, ну если из за этого будет неиграбельно временно с темным небом поиграю уменьшив показатель Kr... Так то очень красивая картинка. Мне нравится. Может со временем и исправит..
 

Pashnak

Новичок
Участник форума
Регистрация
17 Сен 2017
Сообщения
23
Реакции
9
Баллы
24
Лучшие ответы
0
@Санчес, На меня тут вообще инопланетяне напали, но чёрных квадратов не было. С освещением и тенями конечно есть косяки (мягко сказано), но и Рим не за один день строился, пока всё же выберу dx11

Яндекс

P.S.: Ссори за качество, не знаю почему так - на ПК всё норм
 

Санчес

Командор
Участник форума
Регистрация
9 Май 2021
Сообщения
3.922
Реакции
1.822
Баллы
292
Лучшие ответы
33
@Pashnak, ну у тебя тоже возникает засветка, когда некоторые части деревьев оказываются на фоне моря. Временный костыль уменьшить значение Kr( в левом окне почти в самом низу) c 0007 до 0001 или 0...
 

Pashnak

Новичок
Участник форума
Регистрация
17 Сен 2017
Сообщения
23
Реакции
9
Баллы
24
Лучшие ответы
0
@Pashnak, ну у тебя тоже возникает засветка, когда некоторые части деревьев оказываются на фоне моря. Временный костыль уменьшить значение Kr( в левом окне почти в самом низу) c 0007 до 0001 или 0...
Это да, но это ближе про блики, а @TraZag , я думаю, имел ввиду засветы на поверхности, когда лучи солнца падают на землю, песок, мостовую, крыши и они становятся слишком яркие (белые), прям отражающие
 
Сверху Снизу