Надо будет потом, после релиза, расписать режим апскейла. Пока я вижу так. FSR больше подходит для слабых компов, снижает разрешение. но повышает фпс, при этом можно настроить чёткость. и вроде даже играть можно, на передних планах почти незаметно. А режим simple, если конечно это та самая нейросеть для улучшения картинок, то её лучше для улучшения задних планов с помощью имитации очень высоких разрешений, для сильных ПК. Значения 100% или native, это ваше родное разрешение в апскейлах, то есть значит без апскейла.
Для "не выключаемого" HDR"в DX12, значение "HDRToneMap"которое называется simple, всё равно, что его нет, там надо выставлять встроенный в систему, настраиваемый HDR(если монитор поддерживает). А если монитор не поддерживает, или не устраивает тот, что в системе, то лучший по любому пятый "HDRToneMap", который ACES Filtted, только нужно яркость и контрастность под себя подстроить. С пятым хоть границы локаций не так бросаются в глаза. ACES Filtted можно и со встроенным в систему HDR, но надо повозиться с настройками, тогда игра вообще почти в современную превращается, но пока только местами. Ну и если железо позволяет, границы мира на 10 ставить, чтобы края мира отодвинуть.