Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 140.338
  • 1.230
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 15.005
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.373
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11 (патч DirectX 11)

Санчес

Командор
Участник форума
Регистрация
9 Май 2021
Сообщения
3.912
Реакции
1.815
Баллы
292
Лучшие ответы
33
@Хедин, @maxim64, а вы не знаете как пофиксить мелькающие черные квадраты на DX12, которые появляются в определенных местах в НБ?
 

maxim64

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Июл 2017
Сообщения
1.933
Реакции
1.812
Баллы
317
Лучшие ответы
4
@Санчес, в НБ на 12-м не играл ещё, а в других модах именно квадратов не видел, только чёрные области на границах мира. Но лучше версию рендера указать, там же патчи экспериментальные регулярно, и конкретнее эти самые области в НБ, где квадраты.
 

Санчес

Командор
Участник форума
Регистрация
9 Май 2021
Сообщения
3.912
Реакции
1.815
Баллы
292
Лучшие ответы
33
@maxim64, рендер последний на этот момент. А возникают эти эффекты в канализации и если рядом с Ларесом в море.
--- Добавлено: ---

После последней обновы квадраты остались только в канализации
 
Последнее редактирование:

maxim64

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Июл 2017
Сообщения
1.933
Реакции
1.812
Баллы
317
Лучшие ответы
4
@Санчес, "экспериментальные функции трассировки лучей, исправление эффекта размытия, вызывающего появление черных квадратов. by@kiridesв ". Видел уже? Вот это реакция!
 

Хедин

Хранитель мира
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
8.725
Реакции
12.390
Баллы
966
Лучшие ответы
136
пену видели?

19.jpg

У кого-нибудь с DX12 капли дождя есть? У меня их нет, Киридес говорит что у него есть.
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.944
Реакции
12.819
Баллы
1.081
Лучшие ответы
6

Санчес

Командор
Участник форума
Регистрация
9 Май 2021
Сообщения
3.912
Реакции
1.815
Баллы
292
Лучшие ответы
33
@maxim64, да графика стала гораздо лучше и многие баги он исправил))
@TraZag, там есть настройка материалов можно настроить при желании.
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.923
Реакции
29.601
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.104
@TraZag, это песок оригинальный + материалы можно настроить.
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.944
Реакции
12.819
Баллы
1.081
Лучшие ответы
6

maxim64

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Июл 2017
Сообщения
1.933
Реакции
1.812
Баллы
317
Лучшие ответы
4
У кого-нибудь с DX12 капли дождя есть?
@Хедин, Есть только следы от капель на мокрой земле. А самих капель в воздухе как не было, так и нет. "Пластмасса" на поверхностях всё равно при засветах будет, но в целом пересаживаться на 11-й уже не хочется, да и центральный процессор на 12-м разгружен, фризов гораздо меньше при подгрузках. По ночам всё гораздо красивее, и вода интересно настраивается. Кажется это будет реальный успех, даже не ожидал такого.
 
Сверху Снизу