Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 129.450
  • 1.059
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 14.676
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.182
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11 (патч DirectX 11)

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.781
Реакции
12.725
Баллы
1.081
Лучшие ответы
6

ang1

Командор
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
28 Апр 2015
Сообщения
3.718
Реакции
1.036
Баллы
427
Лучшие ответы
6
@TraZag, попробуйте через notepad++, может ломается кодировка
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.781
Реакции
12.725
Баллы
1.081
Лучшие ответы
6
@TraZag, попробуйте через notepad++, может ломается кодировка
Вряд ли... я ж в просто нотепаде меняю. Там кодировок нет. Меняю на d3d11 все пашет... Чудеса...:'( не судьба видать прикоснуться к прекрасному дх12. А версия там отдельная для дх12 или последняя для дх11 сгодится?
 

Хедин

Хранитель мира
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
8.683
Реакции
12.294
Баллы
966
Лучшие ответы
136
У меня после этого игра вобще не запускается... висит окно дебага и все... ??? И кстати у Киредеса не пищет в оне дебага что дх11 включен
Что за окно дебага? В DX12 есть сейчас проблема, что если используешь любой плагин собранный с новым юнион фреймворком, то игра в принципе не запускается. Может это твой случай, Киридес это посмотрит на своей стороне.
 

Хедин

Хранитель мира
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
8.683
Реакции
12.294
Баллы
966
Лучшие ответы
136
А версия там отдельная для дх12 или последняя для дх11 сгодится?
отдельную не надо, просто ставишь с нуля (удаляя GD3D11)
Releases · kirides/GD3D11
потом заходишь в игру, сохраняешь новые настройки, выходишь, ставишь GraphicsAPI=D3D12 и все. Должно работать.
 
Последнее редактирование:

maxim64

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Июл 2017
Сообщения
1.926
Реакции
1.812
Баллы
317
Лучшие ответы
4
Надо будет потом, после релиза, расписать режим апскейла. Пока я вижу так. FSR больше подходит для слабых компов, снижает разрешение. но повышает фпс, при этом можно настроить чёткость. и вроде даже играть можно, на передних планах почти незаметно. А режим simple, если конечно это та самая нейросеть для улучшения картинок, то её лучше для улучшения задних планов с помощью имитации очень высоких разрешений, для сильных ПК. Значения 100% или native, это ваше родное разрешение в апскейлах, то есть значит без апскейла.
Для "не выключаемого" HDR"в DX12, значение "HDRToneMap"которое называется simple, всё равно, что его нет, там надо выставлять встроенный в систему, настраиваемый HDR(если монитор поддерживает). А если монитор не поддерживает, или не устраивает тот, что в системе, то лучший по любому пятый "HDRToneMap", который ACES Filtted, только нужно яркость и контрастность под себя подстроить. С пятым хоть границы локаций не так бросаются в глаза. ACES Filtted можно и со встроенным в систему HDR, но надо повозиться с настройками, тогда игра вообще почти в современную превращается, но пока только местами. Ну и если железо позволяет, границы мира на 10 ставить, чтобы края мира отодвинуть.
 

ang1

Командор
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
28 Апр 2015
Сообщения
3.718
Реакции
1.036
Баллы
427
Лучшие ответы
6
@maxim64, у меня все таки не получалось даже с моим родным хдр убрать тот что в дх12
 

maxim64

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Июл 2017
Сообщения
1.926
Реакции
1.812
Баллы
317
Лучшие ответы
4
@maxim64, у меня все таки не получалось даже с моим родным хдр убрать тот что в дх12
Если хдр стоит в simple, то в отличие от ДХ11 его считай нет. Посмотри сам, во время движения, освещение почти как в статике, если не включать встроенный в систему.. Навешивай сверху свой, встроенный хдр и крути яркость и контрастность или в своём, или в ДХ12 в игре.
п.с. не путайте simple в апскейле, и simple в HDR.
 
Последнее редактирование:

Санчес

Командор
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
9 Май 2021
Сообщения
3.871
Реакции
1.774
Баллы
292
Лучшие ответы
33
@ang1, ну да, после установки последней версии засветка исчезла.
 

ang1

Командор
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
28 Апр 2015
Сообщения
3.718
Реакции
1.036
Баллы
427
Лучшие ответы
6
@maxim64, да сорри, если встроенный подключаешь то там уже неважно, но засветка сильная с встроенным, а как регулируешь то инвентарь все равно темный будет
 
Сверху Снизу