Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Нет, ReShade здесь ни при чем, без него также запускал и рамка прямоугольника по-прежнему была заметна. В зависимости от ракурса, погоды и времени суток больше или меньше, но заметна.
Была бы возможность как в Fallout New Vegas через консоль с командой tcl подлететь к деревьям и c клика посмотреть, что за объект там по ID или к какому он относится архиву, тогда бы в GoMan нашел нужную текстуру, увидел чем она отличается от остальных, но с Готикой я пока на вы. Пробовал плыть к ним, но упираюсь в невидимую стену, вплотную не подобраться. Так то никто не будет часами залипать на горизонт и ожидать погоды с моря, поэтому не страшно, тем более это пока единственный артефакт за все многочасовое прохождение, багов можно сказать и нет. А вам в любом случае спасибо за посильную помощь и поддержку, что не прошли мимо!
@BezimyannbIy, посмотреть возможно и даже легко если найдете такую ерунду в объектах к которым можно подобраться на расстояние фокуса напишите в личку объясню как!!!
Всем привет, подскажите пожалуйста, как сохранить внесенные изменения в параметры "Sky" - "GodRayDecay" и "GodRayDensity", чтобы при следующем запуске игры они не сбрасывались на значения по умолчанию?
Не нашел в файле UserSettings.ini блока с этими настройками. Дописать их вручную там также не помогло, DX их просто не считывает.
То есть вот это не работает, на случай, если кто подумает предложить такое:
[SKY]
GodRays=1
GodRayDecay=0.950000
GodRayWeight=0.850000
GodRayDensity=0.300000
На скриншоте видно о чем речь. Если возник вопрос зачем, краткий ответ - лучи таким образом не дробятся и выглядят цельно.