Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Может кто нибудь отписать пожалуйста, много ли я потеряю в текущей сборке в плане сюжета и полезных плюшек, если буду отыгрывать роль праведного паладина, сдам всю гильдию воров и убийц и вообще стараться не воровать и не обманывать. Сильно сложный это челендж или нет?
Может кто нибудь отписать пожалуйста, много ли я потеряю в текущей сборке в плане сюжета и полезных плюшек, если буду отыгрывать роль праведного паладина, сдам всю гильдию воров и убийц и вообще стараться не воровать и не обманывать. Сильно сложный это челендж или нет?
Без воровства, считай, либо очень низкая риторика, либо придется скупать все книги (дико дорогие) и все равно будет очень низкая риторика. Без риторики потеряешь много, а быть может даже не пройдешь, не знаю, как сейчас. В общем нынешняя система прокачки риторики заставляет пускаться во все тяжкие.
С Вайпером есть один нюанс - когда беседуешь с ним в шахте, будет всего одна опция, но на деле нужно выбрать "закончить", тогда он немного помнётся, но всё же согласиться поработать на ГГ. У Снайпса строчка появляется либо сразу, либо после того как выведешь Граймса из долины рудников.
Довел Граймса и его друга к выходу из долины - сохранился.
Они сказали увидимся на другой стороне. Пробежал сквозь пещеру, внутри их не было. На той стороне их не было. В лагере их нет. Загрузил ту сохраненку где они стояли возле выхода из рудниковой долины через пещеру - а они лежат дохлыми. ЧЯДНТ?? пс. я до этого загрузился и убедил снайпса и вайпера присоединиться к лагерю.
@DedVoodoo, как раз сейчас так играю, то есть это не челендж, просто лень перезагружаться на кражах и потеть с отмычкой. Почти все сундуки Хориниса открываются при силе в 180, можно выучить создание свитка, но лучше сэкономить бумагу для огненного дождя, так как в сундуках редко лежит что-то по настоящему ценное. Кстати книги в башне Ксардаса и на болоте, так же дают риторику, однако должен быть изучен язык демонов. Чётки Хасима можно подбросить, а вот ключик от Этлу у Хагена не выкрасть даже при сотне в навыке, впрочем его можно просто избить и забрать ключ.
Риторика в 66 за отговорки насколько понял не качается(в 65 точно помню 3 отговорки +1 риторика, изи качалась,особенно после порога 40-50, а теперь штук 15 точно делал не на 1 не подымается), качается через книги и диалоги с некоторыми нпс (в 5 главе риторика 100 была, с диалогов, найденых книг, и некоторых по квесту купленых), кстати с нпс в самом начале если выбрать правильный диалог, например Снайпс если сказать " У вас ним осталось незавершенное дело" +1 к риторике, или Нагур который дает квест "Курьер по ошибке" если потребовать дележки 50-50 +1 к риторике
p.s. Сейчас заново начал, 1 глава 4 часа игры риторика +4, ни одной книги или аналоя не читал так как магом хочу и берегу(не помню у кого еще 2 вкачал но точно через диалог)