Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
У меня нормально одеваются , все отображается на поясе у ГГ
--- Добавлено: ---
Вопрос , лорд Хаген за кв темная паутина дает рецепт освещенные стрелы и болты , но в рецепте указанно что нужна святая вода , как-то можно сделать святую воду при игре за паладина или святую воду вообще нельзя делать самому ?
Вопрос , лорд Хаген за кв темная паутина дает рецепт освещенные стрелы и болты , но в рецепте указанно что нужна святая вода , как-то можно сделать святую воду при игре за паладина или святую воду вообще нельзя делать самому ?
В старых сборках раз в день пустую бутылку можно было набрать в чаше перед монастырем Инноса (снаружи). Попробуйте, может и сейчас еще так.
Хотя этим заниматься следовало с самого начала игры: десять игровых дней на 50 стрел - как-то медленно выходит.
@blokinrollow
% владения оружием - это шанс полноценного удара. Т.е. урон оружия + сила. Все "не критовые", скажем так, удары, наносят намного меньше урона, а "крит" - это полноценный урон. 100% лучше чем 60%.
Вопрос , лорд Хаген за кв темная паутина дает рецепт освещенные стрелы и болты , но в рецепте указанно что нужна святая вода , как-то можно сделать святую воду при игре за паладина или святую воду вообще нельзя делать самому ?
В старых сборках раз в день пустую бутылку можно было набрать в чаше перед монастырем Инноса (снаружи). Попробуйте, может и сейчас еще так.
Хотя этим заниматься следовало с самого начала игры: десять игровых дней на 50 стрел - как-то медленно выходит.
1. Перед входом в монастырь.
2. Слева, между библиотекой и молельной комнатой.
3. Справа, около старой комнаты Ксардаса/кельи мага огня.
4. В подвале, в общей комнате, из которой ведут проходы к алхимику, сокровищнице и тд.