Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.954
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.777
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.128
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

В процессе ПРО переход в другую локацию

Автор
Автор
КУart

КУart

Командор
Участник форума
Регистрация
18 Апр 2023
Сообщения
3.443
Реакции
860
Баллы
229
Лучшие ответы
23
#21
@KYmany, нет, у скриптов нет доступа к трансформациям друида к примеру в НБ.
Тебе лучше знать, я просто любопытный дилетант. Судя по ответу, ты знаешь как сделать по той мысли, что высказал Хедин. В то же время никто тебя не осудит, если не хочешь на релизе всё это ворошить. Критичного тут ничего нет, просто красиво было бы. Хрюшка въехала и хрюшка появилась в новой локе, радостно похрюкивая, приветствуя новый мирок. Здорово! :D
 
Последнее редактирование:

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.382
Реакции
26.708
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.079
#22
@KYmany, :Pэто вызовет кучу багов, в НБ слишком много фиксов под капотом.
 

Хедин

Живая легенда
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
7.519
Реакции
10.453
Баллы
916
Лучшие ответы
133
#23
@Liker, а какие там баги если после загрузки превратится? Просто это может не очень красиво выглядеть, что ты сначала как человек после телепортации, а потом автоматически превращаешься в нужного моба. Сделать прям незаметно для игрока может и не получится. Фиг знает, тебе виднее как вы там превращаетесь ))
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.382
Реакции
26.708
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.079
#24
@Хедин, вот именно, это ничего не даст а проблем много. Лучше не надо) Да много всего.
 

tilil2670

Командор
Участник форума
Регистрация
25 Авг 2022
Сообщения
3.688
Реакции
1.045
Баллы
245
Лучшие ответы
34
#25
Пока Ликёр будет править баги от превращения друида из перехода с локации в другую локу, назреет идея о создании новой локации и выпуска нового класса, гг будет призывать свою копию и давать жару или ещё какого класса :D.
 
Автор
Автор
КУart

КУart

Командор
Участник форума
Регистрация
18 Апр 2023
Сообщения
3.443
Реакции
860
Баллы
229
Лучшие ответы
23
#26
Пока Ликёр будет править баги от превращения друида из перехода с локации в другую локу, назреет идея о создании новой локации и выпуска нового класса, гг будет призывать свою копию и давать жару или ещё какого класса :D.
Ну, если назреет идея о создании новой локации и выпуска нового класса, тогда стоит поупираться, чтоб Ликер правкой занялся. :D
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Избранник богов
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
12.095
Реакции
7.437
Баллы
772
Лучшие ответы
358
#27
Мне кажется в этих локах после перехода проще вражин подальше отодвинуть на зону агра, чтобы не появляться прям у них под носом, если тема превращений поднялась именно из за этого. Или это вообще в целом просто принципиально, чтобы ГГ переходил в локу в превращении и дело не агре противников?
 
Автор
Автор
КУart

КУart

Командор
Участник форума
Регистрация
18 Апр 2023
Сообщения
3.443
Реакции
860
Баллы
229
Лучшие ответы
23
#28
Мне кажется в этих локах после перехода проще вражин подальше отодвинуть на зону агра, чтобы не появляться прям у них под носом, если тема превращений поднялась именно из за этого. Или это вообще в целом просто принципиально, чтобы ГГ переходил в локу в превращении и дело не агре противников?
Конечно, не в агре дело, это был как один из доводов за переделку. Просто коряво как-то - летит шершень, а в новой локе бац ГГ на ногах и задумался чо это было, по какому праву полёт прервали? :D А вражин действительно во многих переходах убрали, отодвинули или уменьшили количество. Но хотелось, чтоб красиво было - забежал глорхом в перезагрузку локи, глорхом там и появился, без дополнительных превращений. Мечтать не вредно. :)
 
Сверху Снизу