Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 33.935
  • 330
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 11.506
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.965
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Решено Примерный план прокачки на УКС.

ЛысыйИзБразерс

Наемник
Участник форума
Регистрация
8 Янв 2021
Сообщения
890
Реакции
333
Баллы
141
Лучшие ответы
0
#21
Здравствуйте!
@ЛысыйИзБразерс, а вам не скучно к примеру к примеру к концу 2-й (если побольше бегать по миру) или там к 3-4 главе (если бежать в основном только по основном кв) ?
@tilil2670, как по мне плохая идея_) Начните раз 20 подряд, поход до города все в нем, доступ в верхний квартал, все кв других гильдий и только потом вступление - рестарт. Вот насколько вас хватит если всё однотипное и без прогресса ::)
@ЛысыйИзБразерс, но вы правы есть некоторые отличия по плюшкам между готической и выше (но там крохи)
Скучно конечно-). Но к сожелению вся сложность на кс или укс пропадает так же в 3-4 главе ибо тогда ГГ более менее прокачивается. Как я сказал у многих нету стимула переходить на кс-укс так как плюшек нету зато "Хардкорности" выше крыши....Я не предлагаю создать предметы для кс или укс, нет просто немного повысить кол-во лп с сильных мобов или боссов.
 

AstorDark

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
22 Авг 2022
Сообщения
1.670
Реакции
399
Баллы
157
Лучшие ответы
9
#22
Скучно конечно-). Но к сожелению вся сложность на кс или укс пропадает так же в 3-4 главе ибо тогда ГГ более менее прокачивается. Как я сказал у многих нету стимула переходить на кс-укс так как плюшек нету зато "Хардкорности" выше крыши....Я не предлагаю создать предметы для кс или укс, нет просто немного повысить кол-во лп с сильных мобов или боссов.
ну смотрите даже если больше давать лп с мини-боссов к примеру, все сведется к тому что момент когда "скушна" наступит быстрее и всё, а вот от "духоты" вначале никак не изменит_) Просто на готической вы можете сразу ковырять на чиле мобов мелких, пропустил по лицу себе разок нормально, магом не попал в тайминги и прочее - погрызли чуток, тоже не критично - так плавно переходите к тем что посильнее. а на кс и выше там каждый моб вначале как босс_)) пропустил 1 плюху и в помойку-) Причем потом боссы даже не особо интересны после начала_)
Вот если б мобы добавлялись в пачки даже мелочь (к примеру был 1 волк, прошло 1-3 дня еще +1 волк), а сильные становились просто жирнее сильнее, ну скилы там раз в несколько дней какие либо иль замена мобов на более сильные, тогда что магом что миликом совсем другая игра стала. Ибо пачку волков иль прочих не вытянуть уже. А по скилам помню в какой-то гамалке когда волк выл появлялись еще такие же в общем тут раздолье дикое что придумать и как но в готике реализовать подобное думаю нереально.
 
Последнее редактирование:

ЛысыйИзБразерс

Наемник
Участник форума
Регистрация
8 Янв 2021
Сообщения
890
Реакции
333
Баллы
141
Лучшие ответы
0
#23
ну смотрите даже если больше давать лп с мини-боссов к примеру, все сведется к тому что момент когда "скушна" наступит быстрее и всё, а вот от "духоты" вначале никак не изменит_) Просто на готической вы можете сразу ковырять на чиле мобов мелких, пропустил по лицу себе разок нормально, магом не попал в тайминги и прочее - погрызли чуток, тоже не критично - так плавно переходите к тем что посильнее. а на кс и выше там каждый моб вначале как босс_)) пропустил 1 плюху и в помойку-) Причем потом боссы даже не особо интересны после начала_)
Вот если б мобы добавлялись в пачки даже мелочь (к примеру был 1 волк, прошло 1-3 дня еще +1 волк), а сильные становились просто жирнее сильнее, ну скилы там раз в несколько дней какие либо иль замена мобов на более сильные, тогда что магом что миликом совсем другая игра стала. Ибо пачку волков иль прочих не вытянуть уже. А по скилам помню в какой-то гамалке когда волк выл появлялись еще такие же в общем тут раздолье дикое что придумать и как но в готике реализовать подобное думаю нереально.
вот тоже я не знаю как можно разнообразить кс и укс ибо...ну всё упирается в по сути КОД игры и ее архитектуру. Да я нуб и не разбираюсь во всём этом. Кстати идея что бы те же волки могли вызывать подкрепление вполне неплохая. Так же и "миграция" монстров по острову тоже была бы неплохой фишкой кс и укс. Знаете встретить возле города стаю варгов или драконьих снепперов это...ну смерть это понятно а так же стимул быть настороже ибо фиг его знает что тебя ждет за вон тем холмиком. НО как я уже написал выше как сложно реализовать подобное и как оно вольется в игру. Поэтому я кстати так грубо реагирую на все эти "Хотелки" и "Визги" просителей. Вполне вероятно всё то что делают разработчики мода пиздец как тяжко писать. Куча костылей, надстроек и мертвого кода, но я так же понимаю и просителей мне так же охота увидеть что то новое НО не зная как тяжело это реализовать я буду осторожен в своих предложениях-)
 

AstorDark

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
22 Авг 2022
Сообщения
1.670
Реакции
399
Баллы
157
Лучшие ответы
9
#24
@ЛысыйИзБразерс, ну так вызов своих "собратьев" уже реализован у друида через скил, если добавить такое ко всем мобам с таймером в 5-10 сек, будет забавно. Не можешь быстро убить волка, через некоторое время призывает еще 2 таких же. >:D
 

ЛысыйИзБразерс

Наемник
Участник форума
Регистрация
8 Янв 2021
Сообщения
890
Реакции
333
Баллы
141
Лучшие ответы
0
#25
@ЛысыйИзБразерс, ну так вызов своих "собратьев" уже реализован у друида через скил, если добавить такое ко всем мобам с таймером в 5-10 сек, будет забавно. Не можешь быстро убить волка, через некоторое время призывает еще 2 таких же. >:D
сорри друидом не играл-). А так да я бы такое даже на готической хотел бы видеть, а что убил почти всех варгов и последний резко завыл и ХОБА!!Еще 3-4 варга появилось!! Идея то очень здравая так то... @Liker
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.267
Реакции
28.541
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.091
#26
:P
 

ЛысыйИзБразерс

Наемник
Участник форума
Регистрация
8 Янв 2021
Сообщения
890
Реакции
333
Баллы
141
Лучшие ответы
0
#27
@Liker, @Liker, Дай Угадаю ты это или в Гнев билли добавил или в грядущем обновлении...ну судя по хитрому смайлику понятно что что то подобное уже реализовано тобой и твоей командой-))))
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.267
Реакции
28.541
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.091
#28

AstorDark

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
22 Авг 2022
Сообщения
1.670
Реакции
399
Баллы
157
Лучшие ответы
9
#29

ЛысыйИзБразерс

Наемник
Участник форума
Регистрация
8 Янв 2021
Сообщения
890
Реакции
333
Баллы
141
Лучшие ответы
0
#30
@AstorDark, @Liker, Это точно идея вот без подколок, без моего сарказма просто бомбическая!!!Ибо уж простите но те же драконьи снепперы даже на готической сложности могут дать прикурить ДАЖЕ ТМ!!! А если бы они могли призывать поддержку...или орки бы видя как герой начинает разваливать их отряд вызвали бы подмогу...нет вот идея РЕАЛЬНО КРУТАЯ!!!Вот сейчас сижу и представляю как герой с горем пополам убивает двух волков из трех и третий поднимает голову и протяжно воет и из за спины ГГ доносится ответный вой. Герой поворачивает голову а там еще 3 волка!!! БЕЗ шуток такая фишка бы очень круто бы смотрелась на всех сложностях!!!Если на готической в конце 1 главы еще три волка не были бы такими уж и страшными то на кс или укс...
 
Сверху Снизу