Новости Анонс The Elder Scrolls VI уже этим летом?
  • 38
  • 0
По данным инсайдера eXtas1s, Bethesda может впервые показать The Elder Scrolls VI летом 2025 года Обсуждается возможность анонса игры на одной из крупных презентаций Xbox - в июне или августе...
Новости Of Ash and Steel: разработка в цифрах
  • 69
  • 0
На днях авторы игры Of Ash and Steel поблагодарили игроков за поддержку и положительные отклики, а также поделились цифрами во время разработки. В игре будут: 300+ квестов; 30 000+ строк...
Новости Clair Obscur: Expedition 33 – новая ролевая игра, ломающая стереотипы
  • 313
  • 1
Clair Obscur: Expedition 33 – уникальная ролевая игра, которая могла появиться только у инди-разработчика Раз в год Художница просыпается и рисует на Монолите. Выводит свое проклятое число. И...
Новости Состоялся релиз The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
  • 1.251
  • 18
22 апреля 2025 года состоялся релиз игры The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Это ремастер игры 2006 года, разработанный студиями Virtuos и Bethesda Game Studios, изданный Bethesda...

Возвращение 2.0 АБ Предложения

Статус
Закрыта

Spellmaker

Труженик
Участник форума
Регистрация
20 Май 2018
Сообщения
405
Реакции
191
Баллы
86
Лучшие ответы
25
Как он говорит "Этот совет для тебя бесплатный" тем не менее ЛП у тебя снимают ???. Что нельзя сказать о том, когда в городе орков (могу ошибаться) обучают выдиранию клыков совершенно бесплатно и лп не тратится.
Так обучить бесплатно - это значит не спрашивая золото. Опыт гг все равно нужен, чтобы освоить что-то новое. А про этот баг с обучением вырыванию клыков без ЛП я как раз недавно писал -)

Выйди палом моим к ним лицом к лицом, вынеси их, покажи
Тут проблема в том, что у вас перс не прокачан. Особенность В2 и АБ в том, что тут нельзя пройтись чисто по главной линейке квестов как в Скайриме. Враги не будут подстраиваться под вас по лвлу и игра рассчитана на то, что вы проходите все квесты и используете все ресурсы. В этом случае перс будет раскачан достаточно, чтобы пройти все безо всякого багоюза.

Пример: я сейчас прохожу за наемника на готический. Во 2-й главе. У перса уже 3к+ХП и 373 силы. И пока в 3-ю не собираюсь - и тут еще полно дел, хотя стоянки я разумеется давным давно разведал. Просто письмо Гаронда для Хагена не беру, чтобы глава не переключилась.

Вам уже писали - что вы только корней драконьих напропускали (точнее пока не собрали) на 60-70 силы. Пироги мясные делали? Это еще 30-40 силы. Дары богов - еще 40-50 (в зависимости от уровня). Квесты в городе орков (там пояс на +20 силы и несколько зелий силы). А еще есть зелья орков, куча одиночных разбросанных бонусов и так далее. И с ХП такая же ситуация (компоты Клиффа, зелья, пироги, ...).

Паладин с двуручем - сильнейший из бойцов ближнего боя. Просто надо прокачиваться не только битьем монстров.

И еще - сохраняйтесь почаще и в разные слоты. Я обычно использую 5 слотов, чередуя их постоянно и еще 3 для ключевых моментов и в конце дня.



Так, теперь надо предложение написать, чтобы не было офф-топа -)
@Liker, Предложение следующее - убрать ВСЕ множители на требованиях при обучении у учителей. То есть чтобы сила всегда качалась 1 к 1, ловкость тоже, ХП всегда 10ХП за 1, мана, вынка и т.д. Максимум у характеристики пусть будет ограничен как и сейчас, но чтобы прокачка за ЛП не замедлялась.

Поясняю - те, кто играют на высокой сложности (или с СнК) все равно за ЛП не будут качаться (у них не так много ЛП) - они как и сейчас будут в основном собирать бонусы. Зато новичкам на 15-20 ЛП будет куда проще - они смогу пройти АБ не мучаясь с изучением мануалов на форуме, а просто прокачают перса у учителей. Потому как сейчас у них вроде как ЛП много, да только толку от него мало. Все равно его эффективно можно использовать только на старте.
 
Последнее редактирование:

Scout92

Паладин
Команда форума
Модератор раздела
Участник форума
Регистрация
14 Ноя 2016
Сообщения
4.634
Реакции
1.548
Баллы
496
Лучшие ответы
556
Как насчет того, чтобы сделать у зелья выносливости такой же временный бафф к востановлению, как и у серафиса? Все таки зелье из него делается.
@Liker, ну так как идея? По моему неплохая. Сейчас нужно выпивать зелье из серафиса и закусывать серафисом же для баффа, как то не очень. Можно сделать, чтобы зелье давало 50% к выносливости, а не 60%, если слишком читорно покажется. Тем более что эти 60% ни туда не сюда, все равно приходится 2 штуки для полного востановления пить.
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
25.594
Реакции
21.603
Баллы
1.381
Лучшие ответы
956

FREEDOMHammer®

Наемник
Участник форума
Регистрация
21 Мар 2017
Сообщения
707
Реакции
176
Баллы
126
Лучшие ответы
11
Сделайте уже, чтобы Боспер за гоблинские палки выдавал награду в виде стрел/болтов исходя, что у ГГ является профильным статом.
 

everest

Житель города
Участник форума
Регистрация
28 Авг 2015
Сообщения
188
Реакции
34
Баллы
27
Лучшие ответы
0
Передвинуть Мельдора к коттеджу Лемара , до сих пор дымит сутки на пролет и утверждает, что напротив него дом Лемара. Да и сам его коттедж обустроить, голяк.
 

zordard

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
26 Окт 2018
Сообщения
1.060
Реакции
283
Баллы
156
Лучшие ответы
74
Может, привязать урон рун паладинов к профильному стату? Если у магов урон привязан к интеллекту, пусть у палов он зависит от силы/ловкости.
 

everest

Житель города
Участник форума
Регистрация
28 Авг 2015
Сообщения
188
Реакции
34
Баллы
27
Лучшие ответы
0
Можно немного по-другому, специальное умение, которое например в 4-ой главе скалирует от главной характеристики в интеллект, то есть качаешь то ты силу, как главную, но и повышаешь интеллект персонажа, от которого и зависит мощность рун паладина.
Цель: Избежать прокачки сразу двух характеристик.
 

Scout92

Паладин
Команда форума
Модератор раздела
Участник форума
Регистрация
14 Ноя 2016
Сообщения
4.634
Реакции
1.548
Баллы
496
Лучшие ответы
556
Сражаюсь сейчас с разъяренными троллями и пришла в голову мысля, мб немного крейзи. А что если всех (ну или большинство) троллей сделать такими же по поведению? Обычные тролли довольно просто багаются в деревьях и прочих текстурах, превращаясь в тренировочные столбы. Разъяренные же напротив, препятствия огибают, но от их атак можно отскочить. С разъяренными в разы интереснее сражаться.
 

zordard

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
26 Окт 2018
Сообщения
1.060
Реакции
283
Баллы
156
Лучшие ответы
74
@Liker, иногда при телепорте в другую локацию отрубается интерфейс, даже меню не открывается через Escape. Можно добавить сочетание кнопок в AST (например, Alt+F4) для принудительного завершения игры? Сейчас только через Ctrl+Alt+Del в диспетчере можно убить процесс.
 

Scout92

Паладин
Команда форума
Модератор раздела
Участник форума
Регистрация
14 Ноя 2016
Сообщения
4.634
Реакции
1.548
Баллы
496
Лучшие ответы
556
@zordard, да кстати, тож заметил. Особенно часто было, когда к хижине отшельника в Ярике тп-шился. Правда на КС еще ни разу не сталкивался (тьфу-тьфу-тьфу).
--- Добавлено: ---
Может некоторому дробящему добавить урон от кровотечения? Вот скажем крушитель с шипами, вполне способен пустить кровь. Какая-нибудь шипастая булава - тоже.
 

Вложения

Статус
Закрыта
Сверху Снизу