@Itral, пример, что ты привёл, является статичным. Я вот что имею в виду:
Ситуация номер 1: возле охотников спавнятся падальщики. И охотники
не всегда на них агрятся. Это хороший пример Э-Лайфа.
Ситуация номер 2: скелеты за фермой Онара
всегда убивают жуков. Если бы жуки заходили в радиус агра скелетов гуляя, то это уже другое дело.
И дело не в том, что опыт\лут теряется, а просто мне не по нраву такая статичность, когда в мире присутствует некая динамичность, но она не везде проставлена.