Важно Форуму RPGRUSSIA 15 лет!
  • 708
  • 13
Друзья, сегодня нашему форуму исполняется 15 лет! Кажется, только вчера мы открывали первые разделы, спорили о правилах и радовались каждому новому участнику. Но годы пролетели - а мы всё здесь, и...
Новости Path of Exile 2: Патч 0.2.0 «Dawn of the Hunt» - краткое описание
  • 619
  • 0
Вчера вечером, в 22.00 по МСК, в прямом эфире вышла презентация по будущему патчу 0.2.0. В целом, игроки ждали нового класса и ребаланса существующих умений, но то что выкатили GGG на публику...
Новости Gothic 1 Remake - Demo (Nyras Prologue)
  • 3.692
  • 2
Ну что, заключённые, готовы к встрече с колонией? Мир, где каждый встречный мечтает вас зарезать за кусок хлеба, а единственный закон - сила. Вас ждёт совершенно новый пролог к легендарной...
Новости Большое интервью с HotA Crew - часть 2
  • 2.694
  • 0
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях (часть 2) Какие герои будут вести армии Кронверка? Герои-воины зовутся Вожди, маги — Старейшины. Их параметры и способности подчеркнут сильные стороны...

Возвращение 2.0 Предложения по моду

Автор
Автор
DreamGothic

DreamGothic

Командор
Команда форума
Редактор раздела
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
8 Дек 2013
Сообщения
3.933
Реакции
1.810
Баллы
466
Лучшие ответы
4

gresh

Наемник
Участник форума
Регистрация
14 Авг 2012
Сообщения
682
Реакции
132
Баллы
90
Лучшие ответы
0
А можно тогда и посохам прикрутить анимацию копья? Сейчас там анимация 30-60 одноручника. Я бы прикрутил анимацию копья, как никак и то, и то двуручное. А на 90+ аниму топора 90+ :) Самое большое что не нравится в текущей аниме - очень долгий удар с разбегу, хотя бы его поменять бы на 90+. Сражаешься, случайно прожал удар на ходу и отгребаешь (пока он замахнется, поднимет посох над головой и ударит проходит ну слишком много времени).
То есть я правильно понимаю - у топоров при 90+ навыки с анимой все ок?
Да, очень даже удобно. :flower:
+1
 

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
10.719
Реакции
5.025
Баллы
952
Лучшие ответы
352
Кто там кричал про убогость анимации у мастера копейщика?
Были такие? :o Да я звероящеров просто с разбега запинываю, они даже ответить не всегда могут. :D
Анимацией у копий полностью доволен за исключением 30-59%. Но если и это изменят, то вообще шикарно. :flower:
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
13.053
Реакции
11.495
Баллы
1.071
Лучшие ответы
4
Неее... посохи останутся как есть...это не копья... жаль конечно, что Алекс Дравен не доделал все оставшиеся пробелы в анимациях. Но шпага ему не интересна была как класс...а копье тогда еще толком не планировалось. Но он и так много сделал...за что огромное спасибо ему :flower: А кроме него ее никто уже не сделает.
 
Автор
Автор
DreamGothic

DreamGothic

Командор
Команда форума
Редактор раздела
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
8 Дек 2013
Сообщения
3.933
Реакции
1.810
Баллы
466
Лучшие ответы
4
Алекс как-то скидывал видос, где была показана анимация раненного ГГ, более качественная, которая почему-то не появилась в моде. Есть шансы на ее появление?
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
13.053
Реакции
11.495
Баллы
1.071
Лучшие ответы
4
@GothiC1991, неписи же так ходят порой... Но гг будет держаться за бок :D анимация тоже вполне годная и его же из мода THLV, только переделанная под ГГ, а не под женского персонажа.

Помниться кто то говорил про анимации для шпаги..ковырял их. Не могу найти пост. :-\
 
Автор
Автор
DreamGothic

DreamGothic

Командор
Команда форума
Редактор раздела
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
8 Дек 2013
Сообщения
3.933
Реакции
1.810
Баллы
466
Лучшие ответы
4
@Trazege, там ещё в видосах у него положение лука очень круто сделано, на теле ГГ, а так-же бег и ходьба с луком/арбалетом. Но походу он уже забил на все эти анимации, а жаль.
 

dk5810

Паладин
Команда форума
Редактор раздела
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
1 Авг 2014
Сообщения
4.123
Реакции
1.810
Баллы
465
Лучшие ответы
6
посохи останутся как есть
Смущает то, что они как бы двуручные, но гг машет ими одной рукой.
--- Добавлено: ---

не-не-не, пусть будет, там и честно залезть можно. :flower:
Я про другую нычку говорил.
 
Последнее редактирование модератором:
Автор
Автор
DreamGothic

DreamGothic

Командор
Команда форума
Редактор раздела
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
8 Дек 2013
Сообщения
3.933
Реакции
1.810
Баллы
466
Лучшие ответы
4

Vostok

Постоялец
Участник форума
Регистрация
1 Ноя 2016
Сообщения
62
Реакции
7
Баллы
19
Лучшие ответы
0
Тразеге, в игре есть трофеи, усиливающие характеристики (при ношении их на поясе). Недавно предлагал идейку по пасхалкам...
Сюжет там завязан на Кассию: В детстве, отец привёз ей из Венгарда, очень дорогой подарок - заводную игрушку. И вот в руки
безымянного, случайно попадает маленький ржавый ключик... По ходу пьесы он открывает её сундук... и многое проясняется:
- Хм, странно... вместо алмазов Кассия хранит детскую игрушку. Видимо она для неё многое значит.
- И как мне кажется, мой ржавый ключик идеально подходит к заводному механизму.
(и финал пасхалки)
После того, как ГГ смог починить фонтан и струйка воды вновь потекла из рыбьей фигурки в его центре, Кассия оттаяла:
- Прежнего не вернуть... но ты смог это сделать для меня.
- Возьми эту игрушку. Может когда нибудь ты сможешь вдохнуть жизнь и в её сломанный механизм.
(ГГ получает 1000 опыта)
(ГГ получает предмет "Заводная уточка". При ношении: +5 к риторике)
P.S. Может стоит ввести в мод прикольный "трофей" по риторике?
 
Сверху Снизу