Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
@Trazege, если после неудачной кражи игрок перезагрузился, и пытается вновь обворовать того же NPC, появится надпись: "Этого персонажа нельзя обворовать ближайшие X дней". Игровых, разумеется. Такое реально сделать?
Есть конечно еще вариант. Сделать риторику прокачиваемой. С 0 до 100. И прокачивать ее не за лп конечно. Но теми же оговорками. Разные показатели риторики будут открывать диалоги в квестах, где она сейчас есть.
Есть конечно еще вариант. Сделать риторику прокачиваемой. С 0 до 100. И прокачивать ее не за лп конечно. Но теми же оговорками. Разные показатели риторики будут открывать диалоги в квестах, где она сейчас есть.
Или за золото, а так магам огня нужно будет воровать чтобы прокачать риторику и будет выбор либо карма либо квесты.
Можно канеш за сворованное золото поднять карму, не все коту масленица)
Не очень идея, ибо большинство важных диалогов с риторикой в самом начале игры как раз. А дальше такое себе: выбить с Бенгара 100 лишних монет; уговорить Волка за 300 монет, а не за 800; заплатить Кинжартсу 3 куска железной руды вместо магической... Такое себе.
Плюс, не все воровством занимаются. Как прокачивать тогда?