ввести различные ауры для локаций
На первый взгляд, идея интересная.
На второй - сомнительная из-за прямых телепортов между локами, что сводит эффект (вместо лечения или сна - телепорт в Яркендар для реабилитации).
На третий - можно попробовать так:
ДТ - угнетение до смерти Азгалора (все гильдии);
Некрополь - угнетение для всех, кроме адептов и магов тьмы;
Яркендар - угнетение для адептов и магов тьмы;
Старая шахта - эффект затопления (пузыри воздуха в опред. местах, в остальных как при нырянии снижение запаса воздуха, потом здоровья).
Храм Спящего - угнетение для адептов и магов огня, для паладинов.
Можно влияние локаций сделать и таким: почти в каждой локации раз в сутки два часа идут осадки (дождь или снег). Эффект от этих осадков в зависимости от локации снизит здоровье, ману, выносливость, отравит, лишит сна.
ГГ нужно на это время прятаться в пещеры, в здания, в корабли.
В сухих локах можно эмулировать ветер (самум).
На время действия этих осадков можно блокировать быстрые телепорты из локации (по системе друидов). Обозвать "астральными помехами" или "магическим штормом".
Эффекты сделать даже тогда, когда игрок отключает анимацию осадков.
Можно попробовать только для харда и легенды.