Если оставлять карму как атрибут игры - ее надо балансить. А то к концу игры карма Белиара летит вниз стремительным домкратом и мы фактически покупаем КБ за деньги.
Обмен на деньги и повышение за деньги это пошло. Хотя и реалистично. Карма должна расти за дела и за квесты. Ну например - принес некрономикон. Хотя там и хорошая награда но еще плюс кармы белиара. Обеспечил магов провиантом - карма инноса. Спас Венцеля и рабов - карма инноса. И т.д.
за карму не давать статов, но редкие айтемы, склянки, свитки, ресурсы. Поскольку карта будет конечная- нужно будет иметь стратегию, на что ее тратить а на что нет вплоть до конца игры.