Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
@WoOliN, Вымогательство реализовано в виде легких аур:
-Красный - диалог вымогательства доступен
-Серый - вымогать можно, но диалог не доступен из-за нехватки силы
-Нет никакой ауры, значит диалога нет. Так, например, на рыночной площади Дарон - единственный без ауры.
Также добавил ветку карманной кражи для Мага Огня через ману, а то в первой версии проверка шла только через ловкость.
@Dreamtrust, я думаю, что не нужно много маркеров. Достаточно всего 2: зеленый для доступного вымогательства (без разницы, хватает силы или нет) и красный, если вымогательство уже выполнено.
@Dreamtrust, я думаю, что не нужно много маркеров. Достаточно всего 2: зеленый для доступного вымогательства (без разницы, хватает силы или нет) и красный, если вымогательство уже выполнено.