Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 156.590
  • 1.250
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 15.637
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.397
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Готика 2: Реновация Предложения для мода

Dreamtrust

Наемник
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
965
Реакции
486
Баллы
135
Лучшие ответы
2
@WoOliN, Огонек, предположительно.
Тут связка плагин, написанный на Union Framework+Windows 7 и что-то там с звуковыми драйверами Miles. У одного из 3 человек, которые играют с моими плагинами была такая ошибка. Лечится модификацией исходников Union-api, но хотелось бы обойтись без этого. Попробуйте эту версию.
 

Вложения

Последнее редактирование:

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
7.227
Реакции
4.946
Баллы
816
Лучшие ответы
524
@Dreamtrust, установлены оба, но после удаления Вора ошибка осталась.

Да, ошибка от Огонька.
 

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
7.227
Реакции
4.946
Баллы
816
Лучшие ответы
524
@Dreamtrust, и сделай, наверное, для Огонька позицию текста iMsg: 100 и 4200 по умолчанию (X и Y).
 

Dreamtrust

Наемник
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
965
Реакции
486
Баллы
135
Лучшие ответы
2
Я пока редактировал уже 2 сообщения) выше ответил
 

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
7.227
Реакции
4.946
Баллы
816
Лучшие ответы
524
@Dreamtrust, так, теперь по Вору:
красный туман метки запугивания просаживает FpS,
а метка воровства вообще непонятна - у нее нет никакой связи с кражей (как и у красного тумана с вымогательством, на самом деле).

Попробуй подумать над такой идеей:
на дистанции диалога (это до 500 см от NPC) - доп.метки (сейчас они в виде тумана и звёздочек) - отключаются;
а вот на расстоянии 501-1500 см - над NPC с доступной кражей/вымогательством с некой периодичностью (например, раз в 5 сек) появляются обычные иконки зелёного кулака и мешочка.
Красные иконки уже выполненных кражи/вымогательства пусть отображаются только на дистанции диалога.
 

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
7.227
Реакции
4.946
Баллы
816
Лучшие ответы
524
@WoOliN, Огонек, предположительно.
Тут связка плагин, написанный на Union Framework+Windows 7 и что-то там с звуковыми драйверами Miles. У одного из 3 человек, которые играют с моими плагинами была такая ошибка. Лечится модификацией исходников Union-api, но хотелось бы обойтись без этого. Попробуйте эту версию.
Ошибка при выходе осталась.
 

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
7.227
Реакции
4.946
Баллы
816
Лучшие ответы
524
@Dreamtrust, и удаление пустых трупов у Огонька не плохо бы на 1 по умолчанию выставить.
 

Dreamtrust

Наемник
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
965
Реакции
486
Баллы
135
Лучшие ответы
2
красный туман метки запугивания просаживает FpS,
У меня на Дх 7 в порту 30-40 фпс, с плагином или без, поэтому сложно было проверить сажает эффект тумана ФПС или нет. Вы AltRenderer с DX9 не пробовали?
а метка воровства вообще непонятна - у нее нет никакой связи с кражей
Кошелек подмигивает?)
опробуй подумать над такой идеей:
на дистанции диалога (это до 500 см от NPC) - доп.метки (сейчас они в виде тумана и звёздочек) - отключаются;
а вот на расстоянии 501-1500 см - над NPC с доступной кражей/вымогательством с некой периодичностью (например, раз в 5 сек) появляются обычные иконки зелёного кулака и мешочка.
Красные иконки уже выполненных кражи/вымогательства пусть отображаются только на дистанции диалога.
Попробую, но сделаю опционально, свою аутентичную реализацию тоже оставлю.
--- Добавлено: ---

удаление пустых трупов у Огонька не плохо бы на 1 по умолчанию выставить.
могу в меню вынести, чтобы в 1 клик
--- Добавлено: ---

Что по поводу записок при взломе?
 

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
7.227
Реакции
4.946
Баллы
816
Лучшие ответы
524
Вы AltRenderer с DX9 не пробовали?
Для одного единственного плагина ещё что-то дополнительно устанавливать? Нет, принципиально не ставлю ничего сверх - у меня уже есть установленный Юнион и этого должно быть более, чем достаточно.
 

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
7.227
Реакции
4.946
Баллы
816
Лучшие ответы
524
Что по поводу записок при взломе?
Не понял их смысла и просто отключил. Типа, чтобы взламывать по пару поворотов, потом убегать-возвращаться и снова доламывать?Ну, мне достаточно стрелочек.
 
Сверху Снизу