Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 160.770
  • 1.252
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 15.935
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.406
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Готика 2: Реновация Предложения для мода

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.985
Реакции
12.845
Баллы
1.081
Лучшие ответы
6
Эх..эта была попытка в реализм, с помарками и жирным шрифтом угля на бумажке
А мне понравился такой формат, довольно необычно и реалистично... Если не будете использовать его, маякните...
 

Dreamtrust

Наемник
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
979
Реакции
494
Баллы
135
Лучшие ответы
2
@TraZag, Вот только хотел Вас пингануть, подумалось вы оцените подход) Сам плагин на взломе пробовали?
--- Добавлено: ---

@WoOliN, Вообще вся идея была сделать все максимально аутентично и с минимумом маркеров интерфейса. Но, думаю, можно сделать опцию вроде: "аутентично" и "интерфейс", или как-то по другому назвать. По поводу звездочек, попробуйте еще раз прогнать с режимом отображения "на поясе", неужели так плохо смотрится?
По поводу маркеров над головой для Вымогательства, точно ли нужен красный маркер уже совершенного Вымогательства? Почему сделать в единном варианте, мол, либо есть значок, либо нет?
 
Последнее редактирование:

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.985
Реакции
12.845
Баллы
1.081
Лучшие ответы
6
@TraZag, Вот только хотел Вас пингануть, подумалось вы оцените подход) Сам плагин на взломе пробовали?
--- Добавлено: ---

@WoOliN, Вообще вся идея была сделать все максимально аутентично и с минимумом маркеров интерфейса. Но, думаю, можно сделать опцию вроде: "аутентично" и "интерфейс", или как-то по другому назвать. По поводу звездочек, попробуйте еще раз прогнать с режимом отображения "на поясе", неужели так плохо смотрится?
По поводу маркеров над головой для Вымогательства, точно ли нужен красный маркер уже совершенного Вымогательства? Почему сделать в единном варианте, мол, либо есть значок, либо нет?
не пробовал.. у меня своя реализация. Но чисто как оформлено у вас понравилось.
 

Dreamtrust

Наемник
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
979
Реакции
494
Баллы
135
Лучшие ответы
2
Еще вариант, можно сделать мини-плагин как дополнение к Помощнику от Хедина , чтобы не дублировать его реализацию:
1. Взлом его
2. Зеленые/красные маркеры его. Можно расширить на дистанции
3. Добавить аналогичные маркеры с кулаком и расширить на дистанции.
Если конечно, @Хедин не будет против
--- Добавлено: ---

Я уже примерно понял, что у Вас многие аспекты игры имеют свою реализацию, но можно Вас попросить поставить плагин и сказать как ощущается взлом и как ощущаются проблески на кошельках НПС с выученной кражой?
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.985
Реакции
12.845
Баллы
1.081
Лучшие ответы
6
Еще вариант, можно сделать мини-плагин как дополнение к Помощнику от Хедина , чтобы не дублировать его реализацию:
1. Взлом его
2. Зеленые/красные маркеры его. Можно расширить на дистанции
3. Добавить аналогичные маркеры с кулаком и расширить на дистанции.
Если конечно, @Хедин не будет против
--- Добавлено: ---


Я уже примерно понял, что у Вас многие аспекты игры имеют свою реализацию, но можно Вас попросить поставить плагин и сказать как ощущается взлом и как ощущаются проблески на кошельках НПС с выученной кражой?
Ну если только на ваниль... хорошо гляну как будет время. У меня просто запрещено использование любых длл или .d которые не имеют отношения к проекту.
 

Хедин

Хранитель мира
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
8.759
Реакции
12.431
Баллы
966
Лучшие ответы
136
@Dreamtrust, если остается мой плагин, то проще мне добавить маркеры над не фокусными нпс в некотором диапазоне. Что бы не дублировать и логика была одна показа. Идея кстати интересная и будет не только для Реновации, если я правильно понял про что вы говорите.

Ну если только на ваниль... хорошо гляну как будет время. У меня просто запрещено использование любых длл или .d которые не имеют отношения к проекту.
Ты же вроде хотел разрешить )) Но запрет это правильно, для такого сложного проекта. Теоретически после кучи проверок самими разработчиками, можно сделать список "белых" плагинов, как в НБ, которые не вызывают проблем.
 

Dreamtrust

Наемник
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
979
Реакции
494
Баллы
135
Лучшие ответы
2
если остается мой плагин, то проще мне добавить маркеры над не фокусными нпс в некотором диапазоне. Что бы не дублировать и логика была одна показа. Идея кстати интересная и будет не только для Реновации, если я правильно понял про что вы говорите.
Ага, мне кажется, что это будет наилучшим решением в данной ситуации. Мой подход Дмитрию не зашел, а все его замечания я читаю как "Сделай как у Хедина")
 

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
7.244
Реакции
4.953
Баллы
816
Лучшие ответы
525
По поводу маркеров над головой для Вымогательства, точно ли нужен красный маркер уже совершенного Вымогательства? Почему сделать в единном варианте, мол, либо есть значок, либо нет?
В вымогательстве полно случаев, когда у жертвы вообще нет опции вымогательства - красный маркер покажет, что оно было совершено. Поэтому красный маркер обязателен на дистанции диалога.
В том числе и для кражи (здесь уже ситуация больше завязана на идентичность отображения, да и это просто удобно - совершенную кражу сразу видно, без догадок и анализа схемы:D).

Мой подход Дмитрию не зашел, а все его замечания я читаю как "Сделай как у Хедина")
В целом - да. У Хедина схема, выстроенная за тысячи прохождений.
Для взлома у меня не было предложений, а в краже/вымогательстве идея была лишь в какой-то маркировке NPC на дистанции 5-15 метров. И вот как раз эта маркировка должна показывать лишь не совершенное вымогательство или кражу.

А раз уж ты взялся и за взлом, то я расписал там то, что мне показалось странным.
 

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
7.244
Реакции
4.953
Баллы
816
Лучшие ответы
525

Dreamtrust

Наемник
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
979
Реакции
494
Баллы
135
Лучшие ответы
2
@WoOliN, Пора бы уже без ошибок набирать единственный в игре сундук с 15 комбинациями)
 
Сверху Снизу