Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 10.692
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.497
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 7.202
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Гильдии 1.5 Предложения: что хочется видеть в новой игре

iTomCat

Труженик
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2020
Сообщения
392
Реакции
164
Баллы
69
Лучшие ответы
8
Посмотрел статистику и сейвы магов огня, некра и мага воды. В тот момент, когда у первых двух магов уже довольно легко набирается +-1000 профильной кармы (да, это сверх лимита, но оно легко держится), у водного даже 200 кармы нет. Т.е. у огненного и некра прибавка +200 к урону руны и профильного посоха (!!!), а у водного меньше 100 прибавки.
Базовая сила заклинаний при этом у различных магов по сути одинакова.
Было бы здорово тем или иным способом добавить еще хотя бы 50-60 кармы Аданоса в игру. И баланс для водного мага подправит, и игрокам будет радость от развития персонажа.
К примеру:
1) Раскидать штук 20 водных/ледяных големов по локациям, к которым появляется доступ только с 4-й главы.
2) Раскидать по миру или привязать к награде за квесты магов воды штук 20 бутылок истинной воды. Так получится вполне логично, помог магам - не только голой экспы получил, но еще и водички :D. Они же из пустыни - делятся "самым ценным" :D
3) Дать возможность получить 20-30 кармы на алтаре Аданоса, за денюжку. Либо дать возможность создать 20-30 бутылок истинной воды.

По поводу истинной воды еще такой момент - в отличие от святой и мертвой, которые повышают интеллект соответствующим магам, истинная - не повышает интеллект водникам. Было бы логично, чтобы она его таки повышала для магов и послушников воды: +2 инты за каждые 10 кармы Аданоса.
 
Последнее редактирование:

iTomCat

Труженик
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2020
Сообщения
392
Реакции
164
Баллы
69
Лучшие ответы
8
Конец первой главы, прилежно собирал/скупал молоко и хлеб, собирал/менял лунник, чтобы в итоге наделать молочных супов. Посмотрел на статы супа, посмотрел на статы ингредиентов, и как-то задумался о том, а стоит ли оно вообще того.
Молочный суп дает + 1 хп, + 50 маны, + 15% вынки, и +3 маны перманентно за 20 порций.
Молоко дает +15 ХП, + 10% вынки, + 15 маны, +25 выносливости!, и + 1 маны и +1 выносливости перманентно за 15 порций.
Луник дает + 24 маны.
Хлеб +30 ХП, + 5% вынки, и +1 ХП перманентно за 30 порций.
Итого получается, что просто есть ингредиенты реально выгодней: по восстановлению текущей маны - 50 против 39, что незначительно, а восстановление выносливости и ХП значительно выгоднее в сыром виде, особенно в первых главах.
По перманентым бонусам такая же ситуация, незначительная прибавка в мане (условно 39 за 260 супов против 17 за выпитое молоко, итого +22 маны за супы) выглядит невыгодной на фоне прибавки выносливости, пусть даже и 17 единиц, особенно для магов. И еще не забыть про целых 8 ХП от хлеба :D
Помню, что раньше суп давал +5 маны перманентно, требовалось меньше порций до бонуса, и тогда он был прямо хорош для магов, но сейчас он явно слишком ослаблен.
Подводя итог, имхо было бы логично и здорово немного апнуть молочный суп.
К примеру:
1) Добавить ему хотя бы +1, или лучше +2 выносливости, при этом сохранить количество порций до бонуса - 20 шт. Тогда это сделает его актуальным и для воинов, которым сейчас проще сразу пить молоко.
2) Добавить +1 выносливости и сократить количество порций супа до бонуса до 15 шт., и это просто сохранит перманентный бонус молока к выносливости.
 
Последнее редактирование:
Сверху Снизу