Новости Tainted Grail: The Fall of Avalon — Польская «Skyrim» теперь официально
  • 133
  • 0
23 мая 2025 после двух лет успешного раннего доступа в Steam польская студия Questline наконец представила свою фэнтези-RPG в полной версии. Tainted Grail: The Fall of Avalon доступна на ПК...
Новости CD Projekt RED представила юбилейный трейлер к 10-летию The Witcher 3: Wild Hunt
  • 661
  • 0
Польская студия CD Projekt Red порадовала поклонников франшизы «Ведьмак», выпустив особый видеообзор в честь десятилетия культовой RPG «Ведьмак 3: Дикая Охота». Что показали в трейлере...
Важно 9 мая - День Победы - 80-летия Великой Победы!
  • 1.582
  • 5
Поздравляю всех, кому искренне небезразличен этот день! С днём Великой Победы!
Новости Анонс The Elder Scrolls VI уже этим летом?
  • 1.112
  • 2
По данным инсайдера eXtas1s, Bethesda может впервые показать The Elder Scrolls VI летом 2025 года Обсуждается возможность анонса игры на одной из крупных презентаций Xbox - в июне или августе...

Гильдии 1.5 Предложение по азартным играм (в кости)

rioris1995

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
31 Дек 2017
Сообщения
2.071
Реакции
736
Баллы
256
Лучшие ответы
11
#11
LOL, я тоже не понял, что вы пытались этим сказать.
Ничего кроме того, что математика и формулы, мягко говоря, не моя сильная сторона.:D Как в школе это закончилось, теперь всё это воспринимается моим мозгом как китайская грамота, а в китайском я тем более не силён.
 

RegentLee

Наемник
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
22 Май 2023
Сообщения
773
Реакции
208
Баллы
114
Лучшие ответы
3
#12
Что то сдает ваша гильдия 1.5, у вас после проигрыша минимум сейв должен удалятся.
 

Nikoon

Новичок
Участник форума
Регистрация
1 Сен 2023
Сообщения
11
Реакции
2
Баллы
17
Лучшие ответы
0
#13
Можно ввести параметр "Удача". От него будет зависеть шанс победы в играх, воровства и т.д. Многое можно завязать на этом параметре.

И надо сохранять проигрыш вне сохранения дабы игрок не занимался перезагрузками.
 

rioris1995

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
31 Дек 2017
Сообщения
2.071
Реакции
736
Баллы
256
Лучшие ответы
11
#14
сохранять проигрыш вне сохранения дабы игрок не занимался перезагрузками
И как это реализовать? При проигрыше на всех сохранках отнимать проигранное количество золота вплоть до минуса? Это нереализуемо. Удачу тоже не ввести, это не Корсары. Или удачу тоже за ЛП качать?
 

Друг Ксардаса

Избранник богов
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
2 Дек 2019
Сообщения
11.029
Реакции
8.880
Баллы
786
Лучшие ответы
304
#15
Или удачу тоже за ЛП качать?
А вот это интересно! И будет куда лишние ЛП девать. Хоть вначале это и добавит "горения" некоторым частям тела😁, но, возможно улучшит менеджмент ЛП по игре в целом.
 

Nikoon

Новичок
Участник форума
Регистрация
1 Сен 2023
Сообщения
11
Реакции
2
Баллы
17
Лучшие ответы
0
#16
Ну а как сохраняется количество смертей в НБ? Таким же способом после удачной/неудачной игры можно сохранять данные, что игрок провел партию. Ну тут можно подумать(может быть очень много данных).

А удачу можно качать как риторику и интеллект в НБ (Не за ЛП), от прочитанных книг, одетой бижутерии и т.д.
 
Последнее редактирование:

rioris1995

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
31 Дек 2017
Сообщения
2.071
Реакции
736
Баллы
256
Лучшие ответы
11
#17
можно сохранять данные, что игрок провел партию
И какая за это должна быть применена санкция к герою?

А удачу можно качать как риторику и интеллект в НБ (Не за ЛП), от прочитанных книг, одетой бижутерии и т.д.
Есть гриб повышающий шанс выиграть, ловкость тоже повышает шанс, по сути удача и есть - это шанс выиграть. И это уже реализовано таким образом.
Можно не перезагружаться, если прокачать ловкость или нарядиться в бижу на ловкость и сьев гриб, то есть это уже реализовано по сути. К тому же, ачивки и лп в моде даются не только за выигрыши, но и за проигрыши и это тоже надо учитывать.
 

Друг Ксардаса

Избранник богов
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
2 Дек 2019
Сообщения
11.029
Реакции
8.880
Баллы
786
Лучшие ответы
304
#18
Есть гриб повышающий шанс выиграть, ловкость тоже повышает шанс, по сути удача и есть - это шанс выиграть
Если углубиться в эти "шансы выиграть", то не ловкость, не "Гриб" , не помогут. Здесь другие правила.🙂
 

rioris1995

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
31 Дек 2017
Сообщения
2.071
Реакции
736
Баллы
256
Лучшие ответы
11
#19
Если углубиться в эти "шансы выиграть", то не ловкость, не "Гриб" , не помогут. Здесь другие правила.🙂
Ну, дак тестили же недавно. Марвином набивали несколько сотен ловкости и все партии были беспроигрышными, потом снимали это тем же Марвином. Так что от ловкости прямая зависимость безусловно.
 

Друг Ксардаса

Избранник богов
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
2 Дек 2019
Сообщения
11.029
Реакции
8.880
Баллы
786
Лучшие ответы
304
#20
Ну, дак тестили же недавно. Марвином набивали несколько сотен ловкости и все партии были беспроигрышными, потом снимали это тем же Марвином. Так что от ловкости прямая зависимость безусловно.
Да нихрена!!! Я специально "упарывался" в ловкость (было больше 800 единиц), и шанс выигрыша не повышался. Там зависимость другая, не от ловкости. Все вопросы к разработчику. (вредный он[они🙂])
 
Сверху Снизу