Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.354
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.484
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 5.896
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Решено Персонаж стал прыгать в два раза меньше по длине

Автор
Автор
M

Melkor

Труженик
Участник форума
Регистрация
21 Дек 2023
Сообщения
474
Реакции
134
Баллы
56
Лучшие ответы
7
#11
@Melkor, чтобы там изменения в силу вступили, нужно apply нажать справа внизу и перезагрузить игру.
Это само собой разумеется.

В общем. У меня стояло в систем паке по-умолчаню 0 (тоесть анлимитед) а в игре (ф11 по-умолчанию) лимит в 60. Иногда когда вертишь мышкой замечаешь скачки фпс 55, 58 и даже 59-60 и появляется то самое едва едва заметное подергивание. Я бы не заметил, если бы не увидел разные видосы ребят с форума. Так я попробовал поставить на ф11 (тоесть настройки в игре) анлим. Мой ФПС вне города 110-120, в городе 80-90 стало все ощутимей глаже и приятней. Это надо прочувствовать за минут 10-15 игры. Но появилась проблема выше, о которой не знал.

Далее остановился на том, что именно в систем паке ставишь ограничение в 60. При этом не важно какой параметр будет в настройкай. Клавиша эплай не даст ничего (хз, может если в настройках поставить еще ниже, может и даст, но я пробовал анлим и выше). Теперь мой ФПС стал стабильно 59. Тоесть не 60 пока камера не двигается, а 57-60 при игре, а ровно 59. Это и убрало те бесячие подергивания.

Повторюсь, возможно, это чисто особенность моего железа, но попробуйте. Лично мне стало гораздо комфортней и приятней. По всей видимости происходит ограничение ФПС как-то по-разному, где-то процем, где-то видеокартой, я хз, не специалист
 

LockFronT

Труженик
Команда форума
Модератор раздела
Участник форума
Регистрация
30 Апр 2020
Сообщения
499
Реакции
355
Баллы
156
Лучшие ответы
4
#12
Всегда играю на 144 и нет проблем.
 
Автор
Автор
M

Melkor

Труженик
Участник форума
Регистрация
21 Дек 2023
Сообщения
474
Реакции
134
Баллы
56
Лучшие ответы
7
#13
Всегда играю на 144 и нет проблем.
Как оказалось не у всех, видимо от железа зависит. Кроме баганого прыжка еще помню мометы. Когда только ноут обновил и проводил тесты настроек иногда пропускал плюхи от милишного оружия в блоке чего априори быть не может.
Про лок ФПС где-то на форуме от царя-батюшки сообщение
 

Scout92

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
14 Ноя 2016
Сообщения
6.313
Реакции
2.266
Баллы
661
Лучшие ответы
594
#14
@Melkor, про плюхи сквозь блок писали, что нужно вертикальную синхронизацию включить.
 
Автор
Автор
M

Melkor

Труженик
Участник форума
Регистрация
21 Дек 2023
Сообщения
474
Реакции
134
Баллы
56
Лучшие ответы
7
#15

chita

Наемник
Участник форума
Регистрация
30 Авг 2021
Сообщения
701
Реакции
324
Баллы
115
Лучшие ответы
3
#16
Всегда играю на 144 и нет проблем.
готика она такая - у кого то все хорошо, а у кого то без ограничения фпс и прыжки меньше и на некоторые уступы не залезть, по некоторым лестницам не залезть и так далее... если бы нашли из за чего давно починили бы , а так только ограничения фпс.
 

DarknessLord

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
11 Июн 2017
Сообщения
1.884
Реакции
624
Баллы
272
Лучшие ответы
48
#17
У меня был похожий веселый случай с дальностью прыжков пока не поставил лимит в 60 фпс через настройки дх11, а когда впервые запустил другой мод с тем же директом 11 то героя так дергало, словно он был под тройной дозой болотника, вот там так же догадался, что дело в большом фпс, которому надо было поставить лок в 60
 

ang1

Командор
Участник форума
Регистрация
28 Апр 2015
Сообщения
3.162
Реакции
829
Баллы
387
Лучшие ответы
6
#18
Это само собой разумеется.

В общем. У меня стояло в систем паке по-умолчаню 0 (тоесть анлимитед) а в игре (ф11 по-умолчанию) лимит в 60. Иногда когда вертишь мышкой замечаешь скачки фпс 55, 58 и даже 59-60 и появляется то самое едва едва заметное подергивание. Я бы не заметил, если бы не увидел разные видосы ребят с форума. Так я попробовал поставить на ф11 (тоесть настройки в игре) анлим. Мой ФПС вне города 110-120, в городе 80-90 стало все ощутимей глаже и приятней. Это надо прочувствовать за минут 10-15 игры. Но появилась проблема выше, о которой не знал.

Далее остановился на том, что именно в систем паке ставишь ограничение в 60. При этом не важно какой параметр будет в настройкай. Клавиша эплай не даст ничего (хз, может если в настройках поставить еще ниже, может и даст, но я пробовал анлим и выше). Теперь мой ФПС стал стабильно 59. Тоесть не 60 пока камера не двигается, а 57-60 при игре, а ровно 59. Это и убрало те бесячие подергивания.

Повторюсь, возможно, это чисто особенность моего железа, но попробуйте. Лично мне стало гораздо комфортней и приятней. По всей видимости происходит ограничение ФПС как-то по-разному, где-то процем, где-то видеокартой, я хз, не специалист
Так если играешь с дх11 то только в нем регулируется, в систем паке если без дх11
 

ToXaL1

Командор
Участник форума
Регистрация
8 Окт 2017
Сообщения
3.242
Реакции
779
Баллы
285
Лучшие ответы
38
#19
Достаточно на 75 лок ставить багов не вызывает!!!
 

maxim64

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Июл 2017
Сообщения
1.372
Реакции
1.295
Баллы
277
Лучшие ответы
4
#20
Так если играешь с дх11 то только в нем регулируется, в систем паке если без дх11
Системпак главнее, если в нём ограничишь, то в меню дх11 ползунок фпс будет неактивен, как писали выше. Лучше подобрать какой-нибудь тип вертикальной синхронизаци, а в меню дх11 фпс выставить в два раза выше частоты обновления монитора, чтобы повысить отзывчивость управления. Синхронизация в меню дх11 сейчас нормально работает.
Вариант предложенный @Melkor я попробовал. На удивление всё хорошо работает, заметно разгружает центральный процессор. Но при этом может сбрасывать частоту ядра(GPU) видеокарта, так как слабо нагружена. Тогда чуть-чуть добавить ей качества, чтобы всё было сбалансировано. Пробуйте, что кому лучше подходит.
Я знаю эти подёргивания, особенно в Одиссее. Злая гадость.
 
Сверху Снизу