Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
@Trazege, ещё вопросик. Я так понял, переработка зелий открывается со 100 навыка алхимии, но не где не указано, сколько зелий требуется переработать для создания другого, может запилишь инфу?
@Trazege, ещё вопросик. Я так понял, переработка зелий открывается со 100 навыка алхимии, но не где не указано, сколько зелий требуется переработать для создания другого, может запилишь инфу?
1) Будут ли переработаны многие "эксклюзивные" зелья вроде бальзама провидения или эликсира разума в следующей сборке?
2) Почему дары максимум +5 инты? Меньше чем раньше, зато за 100 кармы Инноса мы получим просто колоссальные 30 маны, может быть инту хотя бы до 10 за дары, как раньше апнуть.
В плане 5 инты - это 3-10 урона к заклинанию, а 30 маны - это теперь одно хорошее заклинание, то есть порядка 300+ урона.