Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Сегодня решил, пока помню, посетить разрушенный форт, чтобы научится добывать кровь дракона, а то забуду это сделать и будет не очень хорошо))Чувствуется нехватка маны при боях с несколькими драконьими ящерами. А дальше, с более жирными мобами это будет более заметно. Возможно придется все таки вложить ЛП в ману. Но пока не буду их тратить. Оставлю это на будущее. Чего не будет хватать, в то и волью. Далее - обещанные видео боев. Руквайя Теамрук Мальбар Глорок
--- Добавлено: ---
12 Ноября 2025 года.
Решил почистить кольцо орков вокруг замка в долине рудников. А Хош-Пак , зачем-то спрыгнул со скалы. Ну этим подарком я не воспользоваться не мог)))
Прошел затопленную башню Ксардаса. Танцевать с боссами было лень, поэтому убил их, как написали сегодня при помощи ума, то бишь заабузил. Видео выкладывать не буду, так как стыдно))Так же зачистил подходы к огненному дракону, так же при помощи ума)) Потом пообедал, настроение было отличное и я зачистил подходы к ледяному дракону, уже честно)) Так что видео боев прилагаю)) Октогор Морок Опалла
Ну и давно не выкладывал скриншот со статами. исправляю это.
Сегодня пошел в болотный лагерь. В храм заходить не стал, так как еще не был в городе орков, пойду туда после получения задания.
А так лагерь я зачистил. Выкладываю видео с боями. Триакс Фролок Живоглот
Ну и главный бой дня Дракон Пандрадор
Не, я начал снимать уже позже и то, потому, что попросили. Он так не сильно тяжело убивается, его надо к озеру привести и бегать вокруг озера. Он будет пытаться срезать путь и заходить в озеро и тормозится. В этот момент его и бить надо. Только добивать его лучше, когда он наземле стоит, иначе из за бага, могут не дать за него опыта и ЛП.
Не, я начал снимать уже позже и то, потому, что попросили. Он так не сильно тяжело убивается, его надо к озеру привести и бегать вокруг озера. Он будет пытаться срезать путь и заходить в озеро и тормозится. В этот момент его и бить надо. Только добивать его лучше, когда он наземле стоит, иначе из за бага, могут не дать за него опыта и ЛП.