Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
я предлагал ликеру его переделать вобще под маг мечи чисто(и добавить двурук маг мечи), ну для дальнего пару рун дать атакующих, все чтоб от инты и маны у него было, и полный запрет на использование всего силового и ловкостного оружия с рунами, не хотит переделывать
Возникла страшная идея... А что если... Убрать из 1 главы все свитки огненного дождя. Тогда не получится зарашить башню Декстера и вынести всех будет капитальным вызовом - эдакая финальная локация 1-й главы как и замышлялось еще со времен Г2НВ. Да, конечно, можно всех поскидывать со скалы/заманить к наймам, но это уже личное решение каждого.
Возникла страшная идея... А что если... Убрать из 1 главы все свитки огненного дождя. Тогда не получится зарашить башню Декстера и вынести всех будет капитальным вызовом - эдакая финальная локация 1-й главы как и замышлялось еще со времен Г2НВ. Да, конечно, можно всех поскидывать со скалы/заманить к наймам, но это уже личное решение каждого.
я вобще раз играл, куча болтов была и арб какойто из низших, сначала в шахте через решетку расстрелял ползуна, потом выманивал по несколько, закрывался решеткой в шахте и расстреливал)
--- Добавлено: ---
да и кстати обычно дожди коплю для др, без разницы кем играю, одел бижу ярика на ману, назначил банки маны на слот, дождик на слот, выпил черный глорх и спринт вокруг замка, попутно объясняешь черным троллям как правильно делать шашлык из орков
Да можно оставить, но ограничить ему при этом использование рун, то есть чтоб только одну руну мог использовать и без пета и будет норм. Если будет 1 руна, то никакой имбой он не будет, ни с луком, ни с мечом магическим, ни с чем либо ещё. Зачем же совсем резать всё? То есть традиционное оружие - силовой двуручник можешь использовать со всеми рунами, а всё остальное только с одной и всё.
и кто тогда будет играл за тр с 1 руной и нерфом урона на 20%?))) Тр сейчас имба из за руны чумы, она ему позволяет убить любого моба уже в начале игры, неважно это костяшка или призрак. Достаточно убрать на рейндж оружие чуму и тр лучник станет обычным лучником. Но если убрать руну чумы, то тр лучник станет слабее любого другого лучника. Поэтому станет бесполезный как лучник.
и кто тогда будет играл за тр с 1 руной и нерфом урона на 20%?))) Тр сейчас имба из за руны чумы, она ему позволяет убить любого моба уже в начале игры, неважно это костяшка или призрак. Достаточно убрать на рейндж оружие чуму и тр лучник станет обычным лучником. Но если убрать руну чумы, то тр лучник станет слабее любого другого лучника. Поэтому станет бесполезный как лучник.
Нерф как раз можно убрать, но оставить именно это условие одно, двурук силач - можешь использовать пета и 2 руны, всё остальное оружие любое только одна руна, тогда недоступность ядов для ТР тоже можно убрать. Выбрал, например, шпажиста ядовика и взял одну руны чумы и усё, также с луком, также с маг мечом и щитом, можно вампиризм тоже подтянуть по силе до уровня чумы, чтоб он тоже мог заинтересовать. Либо пета берёшь и усё.
Предложение-вопрос: видел в новом патче пару нововведений по "антизаруиниванию" некоторых старых кв цепочек. Собственно сейчас по запарке упокоил душу Лемара по кв ги убийц. Потом пришел в монастырь "через забор", соответственно взял кв Просьба Парлана. Разумеется кв завис. Раз уж в патче пошла такая пляска по борьбе с заруиниванием кв, может добавить чтобы вещица для Парлана спамилась где-нибудь в сундуке Лемара или еще как. после того как он отъезжает в мир иной?