Важно Форуму RPGRUSSIA 15 лет!
  • 825
  • 14
Друзья, сегодня нашему форуму исполняется 15 лет! Кажется, только вчера мы открывали первые разделы, спорили о правилах и радовались каждому новому участнику. Но годы пролетели - а мы всё здесь, и...
Новости Path of Exile 2: Патч 0.2.0 «Dawn of the Hunt» - краткое описание
  • 699
  • 0
Вчера вечером, в 22.00 по МСК, в прямом эфире вышла презентация по будущему патчу 0.2.0. В целом, игроки ждали нового класса и ребаланса существующих умений, но то что выкатили GGG на публику...
Новости Gothic 1 Remake - Demo (Nyras Prologue)
  • 3.750
  • 2
Ну что, заключённые, готовы к встрече с колонией? Мир, где каждый встречный мечтает вас зарезать за кусок хлеба, а единственный закон - сила. Вас ждёт совершенно новый пролог к легендарной...
Новости Большое интервью с HotA Crew - часть 2
  • 2.724
  • 0
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях (часть 2) Какие герои будут вести армии Кронверка? Герои-воины зовутся Вожди, маги — Старейшины. Их параметры и способности подчеркнут сильные стороны...

Важно Открытый тест обновления и обсуждение

Статус
Закрыта

CJIabuk

Житель города
Участник форума
Регистрация
14 Окт 2022
Сообщения
100
Реакции
37
Баллы
68
Лучшие ответы
1

Вложения

Sarcedo

Труженик
Участник форума
Регистрация
11 Ноя 2021
Сообщения
330
Реакции
157
Баллы
81
Лучшие ответы
3
На новый КС все это вставь...) Честно говоря и на "обычный" КС. Вспомним с чего начинался КС по Заветам Диогена:S: настолько чудовищная, невозможная сложность, чтобы только самые отчаянные на ней играли. Сейчас же КС стала скорее просто хардом с выкрученными статами мобам. Самое название "Кошамарный соны" как-бы намекает: не просто чудовищная, невозможная сложность, а просто бед-трип-x3-инфернальный кошма кошмариус:P.
Первый раз так оно есть, а сейчас уже и КС+ не шибко сложно.
 

zerin

Житель города
Участник форума
Регистрация
25 Сен 2013
Сообщения
130
Реакции
33
Баллы
26
Лучшие ответы
0
@Viris,

а может сделать ограничение по количеству носимых стрел? Нереально 1000 стрел с собой таскать)
уги и оружие только то что экипировано и травы только пучек и только предварительно высушив, и вообще инвентарь не больше рюкзака... народ нравится вам скайрим играйте в скайрим>:(
 

KYROSHYP

Труженик
Участник форума
Регистрация
19 Дек 2015
Сообщения
304
Реакции
121
Баллы
80
Лучшие ответы
3
уги и оружие только то что экипировано и травы только пучек и только предварительно высушив, и вообще инвентарь не больше рюкзака... народ нравится вам скайрим играйте в скайрим>:(
и максимум 20 монет, 20к таскать нереалистично
 

Vend

Постоялец
Участник форума
Регистрация
24 Июл 2014
Сообщения
73
Реакции
11
Баллы
18
Лучшие ответы
0
@Liker Свиток Святого света недаёт прибавку в 100 чистого урона по Зомбям
 

rioris1995

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
31 Дек 2017
Сообщения
2.073
Реакции
731
Баллы
256
Лучшие ответы
10
@Viris,

а может сделать ограничение по количеству носимых стрел? Нереально 1000 стрел с собой таскать)
Установите Гильдии 1.5 и в начале игры выберете "Ограниченный инвентарь" и поиграйте так "реалистично" - поймёте "почём пуд соли":D
 

Voodoopeople41

Наемник
Участник форума
Регистрация
15 Дек 2021
Сообщения
863
Реакции
554
Баллы
171
Лучшие ответы
3
Если подходить так - полигры неочевидных вещей. Но сама идея исследования. Ты идёшь куда-то, встречаешь того, кого обычным оружием не побить. Уходишь. Потом находишь в совершенно в другом месте то, чем его убить. Идёшь, убиваешь. А потом в третьем месте получаешь за это плюшек. И? Данунах. Ходить куда-то. Искать что-то? Зачем? Пошёл и купил. Костя и яды это вообще отдельная тема. Перс заказывающий нам яд продаёт его рецепт. А потом ещё и яд против нежити... топ.
А призрак там зачем? С ним даже не подраться там по человечески. Некрономикон и яд(нормальным способом) закрыты надолго. Для чего? Тонна вещей упрощается до неприличия, а потом такая херня внезапно всплывает. Вам конечно виднее. Вы знаете зачем вы это делаете. Но выглядит максимально нелепо.
Вообще по хорошему выпилить бы этот квест с заказом на яд, тем более обычный яд, он совершенно несуразен и нелогичен.
Алхимик сам должен уметь готовить яд, хотябы простой самый, а ингредиенты ему кроме безымянного еще много охотников и травников приносит, да и он сам ходит собирает. Просто привязали к убийству Игнаца не понятно к чему и для чего. (васянки, времен старой возвратки)
Игнаца то как раз понятно за что грохнули, там все логично, ну это так уже из цикла придирок, таких же как почему свитки со спелом забвения продаются у других магов, хотя по сути это уникальное заклинание разработка этого безумного деда.
Значит формулу легко скопировать, достаточно самого свитка.
 

Krazort

Труженик
Участник форума
Регистрация
28 Авг 2022
Сообщения
269
Реакции
44
Баллы
46
Лучшие ответы
0
Большое спасибо, не знал. Ещё вопросец:
Имеет смысл по квесту Лютеро попробовать поговорить с лордом хаггеном в первой главе?
По какому квесту ? "Продовольствие для паладинов" ? По крайней мере знаю один квест Лютеро где задействован Хаген.
 

Sakhalin65

Житель города
Участник форума
Регистрация
7 Июн 2018
Сообщения
190
Реакции
100
Баллы
78
Лучшие ответы
15
Сейчас проходил Западное побережье друидом. В финале с ящером дрался в форме ползуна, ядовитый плевок вообще перестал дамажить. Т.е. раньше к этому моменту у меня урон по ящеру был около 700 плюс дот по 50-60, сейчас урон по 100 и дот по 60. Может из-за сложности усиленный КС, до этого просто на КС играл.

Я так понял из чейнджлога по изменению друида "Характеристики в некоторых превращениях немного изменены", только вот в какую сторону.
 

Csor

Труженик
Участник форума
Регистрация
11 Ноя 2018
Сообщения
335
Реакции
135
Баллы
66
Лучшие ответы
2
Заметил, что в старом СНК при набивании силы/ловкости не двигаются требования в уроне для прокачки маны, а новый СНК теперь двигает. То есть гибридам сила/ловкость + мана выгоднее старый СНК.
 
Последнее редактирование:
Статус
Закрыта
Сверху Снизу