Новости Ремейк "Готики 1" | Трейлер Showcase 2024
  • 6.513
  • 9
Новички, пришло время принять реальность и смириться с судьбой. Чувствуйте себя как дома в Долине Рудников, месте, полном опасностей, преступлений и жадности. Вам предстоит оставаться здесь очень...
Готика 2: Другая история Gothic II: Other Story - Описание мода
  • 28.138
  • 79
Готика 2: Другая история / Other Story - это глобальная модификация для игры «Готика 2: Ночь Ворона». Её цель - сделать игру более нелинейной, с большим количеством вариантов выбора и...
Новости Старт 6го сезона Grim League
  • 4.387
  • 2
4 мая в 18-00 стартует шестой сезон Community лиги по одной из лучших игр в жанре arpg Grim Dawn. Сезон представляет собой глобальную модификацию игры, включающую в себя расширение мира, изменение...
Новости Дата релиза Baldur's Gate III
  • 23.127
  • 2
Наконец-то дождались - "Baldur's Gate III" покидает ранний доступ, и в августе 2023 выходит в полноценный релиз, о чём стало известно на церемонии "The Game Awards 2022". С момента выхода игры в...

Дискуссия Ослабления в "Дороге испытаний" - Обсуждение и опрос

Кто какие ослабления выбрали?

  • Непостоянный. Ваш переодический урон на 50% слабее

    Голосов: 13 21,3%
  • Иммунитет. Зелья восстановления действуют на 40% слабее. Невезучий. реген характерик -50%

    Голосов: 5 8,2%
  • Боязливый. Получаемый урон от огня и магии повышен на 35%

    Голосов: 6 9,8%
  • Слабый. Весь наносимый урон снижен на 25%. Хилый. Урон от ближнего и дальнего боя понижен на 25%

    Голосов: 5 8,2%
  • Хрупкий. Весь получаемый урон +25%

    Голосов: 4 6,6%
  • Гемофилия. Урон и длительность кровотечения повышены в 3 раза

    Голосов: 20 32,8%
  • Неопытный. Получаемый опыт -25%

    Голосов: 14 23,0%
  • Немощный. Бонус урона от выносливости снижен на 50%

    Голосов: 12 19,7%
  • Боязнь высоты. Урон от падения повышен в 10 раз.

    Голосов: 50 82,0%
  • Тупица. Урон магией -30%

    Голосов: 39 63,9%

  • Количество людей, принявших участие в опросе
    61

Arity

Наемник
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
12 Дек 2022
Сообщения
698
Реакции
267
Баллы
120
Лучшие ответы
0
#1
В ДИ есть ослабления:
  • Непостоянный. Ваш переодический урон на 50% слабее
  • Иммунитет. Зелья восстановления действуют на 40% слабее
  • Боязливый. Получаемый урон от огня и магии повышен на 35%
  • Слабый. Весь наносимый урон снижен на 25%
  • Хрупкий. Весь получаемый урон +25%
  • Гемофилия. Урон и длительность кровотечения повышены в 3 раза
  • Неопытный. Получаемый опыт -25%
  • Хилый. Урон от ближнего и дальнего боя понижен на 25%
  • Немощный. Бонус урона от выносливости снижен на 50%
  • Боязнь высоты. Урон от падения повышен в 10 раз.
  • Невезучий. Пониженная регенерация характеристик на 50%
  • Тупица. Урон магией -30%
Первый раз выбрал гемофилию. Быстро отменил) Посчитал, один раз своей корявкой заденут и ранами больше 1000 нанесут. Отказался.
Смотрел на немощного. Всё таки урона от выносливости не так много.
В конце концов выбрал:
  • Неопытный. Потому что в конце это будет 1 уровень и всё. Может и не так много.
  • Боязнь высоты. Хочу знать, как это будет на плато.
  • Тупица. Магии не будет, понятно.
А что выбрали вы?

P. S. Добавил опрос.
Всего 10 вариантов можно. Некоторые объединил.
 

AlB

AlB

Труженик
Участник форума
Регистрация
29 Июн 2022
Сообщения
343
Реакции
385
Баллы
120
Лучшие ответы
0
#2
Неопытный мне кажется ошибкой, это ж суммарно -50% опыта порезка будет, причем со всех источников (квесты, мобы). Далеко не 1 лвл. Даже с -25% порезкой на ДИ ощущается нехватка уровней.

Я за милика-шамана взял Тупицу, Боязнь высоты, Непостоянный. Но тут выбор без выбора, ибо шаман бьет дробяшками, и магией не пуляет) За другие классы придется чем-то жертвовать.
 

~DARKSIDE~

Паладин
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
4.415
Реакции
2.094
Баллы
347
Лучшие ответы
22
#3
Вообще прикольно было бы, если бы эти дебаффы были динамическими, то есть изменяемыми в течении всей игры, чтобы они случайным образом менялись и тем самым влияли бы на ход игры. Собрался идти магов бить, а тут тебе прилетает дебафф "Боязливый", например. И тут либо план менять, либо тактику здесь и сейчас.
 
Автор
Автор
Arity

Arity

Наемник
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
12 Дек 2022
Сообщения
698
Реакции
267
Баллы
120
Лучшие ответы
0
#4
Неопытный мне кажется ошибкой, это ж суммарно -50% опыта порезка будет, причем со всех источников (квесты, мобы). Далеко не 1 лвл. Даже с -25% порезкой на ДИ ощущается нехватка уровней.
Расчёт на то, что нужно больше и больше опыта на каждый следующий уровень.
По началу кажется много не хватает, но потом разница всё меньше и меньше.
 
Последнее редактирование:

Agri

Мастер меча
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
3.591
Реакции
2.844
Баллы
387
Лучшие ответы
212
#5
В опросе лидирует "Тупица"! ;D Вижу лицо, бью лицо.

Да тут по сути индивидуально. Кто-то считает кровоток мусором, типа "нидамажитнежить", выберет непостоянный. Кто-то воюет только саммонами, мб выберет хрупкий.

Но мне вот оч страшно было смотреть на "неопытный" - итак на 25% опыт срезан от всего, даж с квестов. Для всяких классов/билдов типа тра,ядовика это бич. Впрочем, надо дождаться когда игроки дойдут до Ирдората и посмотреть на их лвл.
 

Mooby

Герой
Участник форума
Регистрация
6 Дек 2015
Сообщения
5.256
Реакции
2.238
Баллы
485
Лучшие ответы
245
#6
А неопытный на тот же снк и тем более аснк влияет как-то? По идее ж ваще плевать, кроме классов которым уровень для прогресса нужен.
И получается классике срезали 1/4 уровней. АСНК втрое опустили. А остальные снк перетерпели что-то?
 

Agri

Мастер меча
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
3.591
Реакции
2.844
Баллы
387
Лучшие ответы
212
#7
Screenshot_41.png
Т.е. где мы раньше получали 70й, теперь 63 примерно. А с неопытным - 56-57))) Но эт теория, лучше дождаться финальной статы игроков, тогда можно судить. Плюс я еще не проверял как именно работает "неопытный" - итоговый срез 50% или же там сложный проценты?
 

Den Kor

Герой
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
22 Апр 2015
Сообщения
5.145
Реакции
1.702
Баллы
462
Лучшие ответы
61
#8
Магу взял:
Боязнь высоты
Хилый
Немощный
 

Ekarniy_Babay

Новичок
Участник форума
Регистрация
10 Апр 2023
Сообщения
22
Реакции
8
Баллы
23
Лучшие ответы
0
#9
Взял воину
Боязливый (Спички детям не игрушка)
Боязнь высоты (Интересно, насколько плевать проклятому на этот дебафф? )
Тупица (уга - Буга, большой палка бить харашо, маленький палка бить плоха, уаааа)
 

AlB

AlB

Труженик
Участник форума
Регистрация
29 Июн 2022
Сообщения
343
Реакции
385
Баллы
120
Лучшие ответы
0
#10
Расчёт на то, что нужно больше и больше опыта на каждый следующий уровень.
По началу кажется много не хватает, но потом разница всё меньше и меньше.
Факт, но к концу игры уровень особо-то и не нужен. А в начале считай придётся убивать в 2 раза больше мобов, делать в 2 раза больше квестов чтоб уровень поднять. А у многих классов способности привязаны к уровню (тот же ТР, вампир например).
 
Сверху Снизу