Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Да, иначе качать владение начальным копьём без кровотока с ума сойдешь до 7-8. А если не с него начинать тогда пороги владения вырастут и потом перекачаешь лишнюю ловкость, а она сдвинет порог силы. Кажется что мелочь, но перекачанные 20 ловкости в начале, отнимут столько же от силы потом.
@Qmasque, а когда двуруч начал качать, то оружие часто чередовал или сначала только копьё, например, потом только посох и потом только меч? Раньше вроде было профитнее почаще менять пушки, буквально по 1% набивать и так менять по кругу пока не выйдешь в нужный процент.
Да, сначала копьё до 7, потом посох до 8 и только потом силовой двуруч.
Грубо говоря что бы качнуть с 0 до 7 копье нужно ~5к урона, потом еще ~20к в посох до 8.
Может быть там и есть выгода в тысяч 5-10 урона если через 1 чередовать, но как уже написал выше, тогда придется сильно перекачаться ловкости, да и крабить нулевым копьём еще 15к увольте.
Ты ж вроде месил за пополченца, или это не в рамках нашего уютного коопа?)
У меня по плану Декстер, но чет подзабыл что на ДИ там ему свиты накрутили) Теперь гадаю, вспомнил ли Ликёр про это, когда делал альтернативное вступление? Походу придется по-старинке дождиками, ну я дебаф на магию не брал, должно быть нормально)