Продолжаю бесогонить на ополченце. После подчистки ЗП и ярика от живности и боссов собрал кучку статов и ЛП, получилось уже около 300 силы. Изящный меч гвардейца прослужил хорошо, но пора уже брать в руки оружие получше для противников в ДР и нежити. Да и доспех стражника уже приелся.
Первым делом сходил на кладбище орков за Дробилщиком костей. Живые орки нас с Улу-Мулу не трогают, а орк-нежить с заветным молотом стоит одиноко на втором этаже последнего зала кладбища. Он каким-то образом смог 1 раз пробить мой блок, но со второй попытки победил его ноу-хит. Теперь с дробяшкой на 320 урона и 40% брони можно комфортно разваливать нежить, даже боссов. Поэтому решил заглянуть в Заброшенную шахту. Там у последнего босса-скелета лежит недавно апнутый Топор стража на 300 урона и 30% пробития брони. Самое то против противников с низкой защитой от режущего и троллей. Превым боссом в шахте оказался знаменитый лучник Ликёра)) С моими 200 защиты от стрел настреливал мне по 908 урона. Пришлось натравливать на него Крайта и только потом бежать его бить. Но с таким уроном он успел расстрелять Крайта и мне всадить 1 стрелу. Жёсткий тип. Дальше у нас первая встреча с миньоном-стражем в этом прохождении, поэтому ушло время на привыкание к его анимации атаки. И тоже какие-то жёсткие плюхи он вешал, вроде силы у него 800, защиты у меня 200, а плюхи прилетали по 1080+ кровоток. Это чистый доп урон у боссов и +15% урона ночью у мобья на ДИ такие цифры дают? Но спустя пару попыток завалил его, в шахте хватает места отбежать и отрегенить хп и вынку. Архидемона завалил без проблем, как и остальных скелетов с ползунами, остался только главный босс шахты. В прошлом неполном прохождении УУКС это был единственный противник на котором я сказал "мы ещё посмотрим" и ушёл качаться дальше. Ускоренные атаки, резкие выпады и любовь к злоебучей анимации щитовика с вертуханами, которой он быстро сближает дистанцию и продолжает свою серию атак, не давая времени не реген вынки. А теперь я более опытный НБшер, попривыкал более-менее к неприятным анимкам атак, поэтому смог спустя попытки 3 завалить гада

Плюхи у него не такие жёсткие, как прошлого босса + я уже на опыте убегаю регенить вынку когда её чуть меньше половины остаётся, чтоб её потом хватило отбежать выпить банку хп. Правда, пришлось ковырять ему 60к хп, а не 40, т.к. он призвал себе скелетов на подмогу когда у меня почти не оставалось хп и вынки, поэтому пришлось ретироватсься в противоположный конец шахты, а когда я вернулся, то скелеты там стояли одни. Сам босс вернулся назад охранять сферу и отрегенил себе весь урон. Но спутся минут 10 боя заветный топор был к меня в руках.
Новый крутой топор - это хорошо, но его ещё заточить нужно. И заточить хорошо) Поэтому в трансформе побежал в каменный форт, не забыв заскочить к Гештату за квестом на королеву гарпий. В самом форте всё прошло очень хорошо, даже слишком. Людоящеров аккуратно выманил по одному и завал. Демона-босса на первом этаже форта, Малбора и королеву гарпий всех завалил с первой попытки. В небольшой расщелине с каменным големом решил забрать каменную табличку, но встретился со своим главным противником в этом прохождении - ГРАВИТАЦИЕЙ. ГГ решил не грациозно соскользнуть по наклонной текстуре вниз к голему, а отскочить от неё, как от батута и разбиться о землю. Так как я как обычно зажмотил бож. шнапс на лишние сохранки, пришлось бить всех боссов заново. Но конечно же, теперь демон мне пару раз напомнил, что с ним в узкой комнатушке махатся не очень удобно, и отправил раза 2 на загрузку. А мог просто сохранится после боссов

В конечном итоге забрал у Мальбора крутой доспех, после прочтения его книжки заточил топор и отдал сердце гарпии Гештату за зельку.
Решил протестировать обновки на ищущих, на УУКС они вылазят в некоторых местах в Хоринисе уже во второй главе. На подкрадулях со спины без проблем убивал, даже одного выстрела сделать не успевали. Ещё пощупал троллей Топором стража. Не зря, очень приятный урон был. На радостях зачистил всех оставшихся чёрных и не очень троллей, даже троллей-боссов в Хоринисе и ДР. Нашёл пару приколюх - Разъярённые тролли в Хоринисе наносят режущий урон, а 2 тролля, которые охраняют чёрного тролля по квесту Нетбека в ДР имеют стайное поведение, как волки. Удалось выманить по одному их тоже как волков, агришь одного, а пока второй бежит к тебе рыкнуть, отводишь его из зоны агра первого. Ещё в ДР расчистил дорогу до Прохода для Диего и Билгота (стаю из 6-8 драконьих снепперов возле склепа просто утопил) и вывел их из долины, не забыв поностальгировать с Диего о прошлом ради опыта.
С такой прокачкой и оружием можно было бы спокойно перейти в третью главу, погонять ищущих по Хоринису с подкрадуль, стать паладином и выучить его руны и умения, покачаться на более слабых противниках на Плато и только потом идти дальше качаться в ДР и открывать более сложные локи. Но зачем это делать, когда можно пойти умирать несколько раз об одни и те же толпы орков, драк. снепперов и прочих сильных противников без особого прогресса, жмотя бож. шнапсы на сохранки? (подожди, что?)
Часа 2-3 зачем-то пытался зачисть Стену орков и кольцо возле замка. Если б чаще сохранялся, а не умирал по куче раз, теряя каждый раз по 8-10 минут игры, то за это время успел бы зачистить кольцо вокруг замка раза 2, а так по итогу только Стену орков зачистил и лес с муританами между ней и замком. Само кольцо осталось почти не тронуто, только проход к тарану почти расчистил. Сходил в Свободную шахту. Территорию на поверхности зачистил без проблем, только долго, а вот в самой шахте слился несколько раз на главном орке и нескольких элитных орках. Как оказалось сливаться можно не только не орках, поэтому пошёл это делать на почках драк. снепперов. Хотя они пошли уже проще, группу из 2-3 Крайт мог танковать, а вот большие стаи иногда загрызали и его, и меня.
Спустя 35 минут без сохраннеий выяснилось, что здоровенное озеро рядом с Болотным лагерем, в которое впадает 2 или 3 водопада, почти по середине имеет мель глубиной в пол метра. Логично

Ушёл на загрузку заново зачищать ВЕСЬ лес Нетбека, где пару раз опять откис на снепперах и потерял дополнительно минут 20.
Зачем-то полез в Ледяные горы орков без сопротивления холоду, только кучку зелек на вынку взял. А раз уже пришёл, то нужно и зачистить тут всё. Правда белого тролля убил без проблем, в его пещере особо не полетаешь, поэтому урона от паденения относительно немного проходило + с Крайтом его били. Сначала я троллю 3 тычки напихаю, он ко мне поворачивается, тут Крайт ему 3 тычки даёт, он к нему, и так до победы. Забрал у него череп и неплохой шлем. В гробнице орков визуальный баг
поймал на шамане орков, по факту у него 2к хп было. В самой гробнице раз 10 слился на пауке, но в итоге завалил. Охотника на орков или как его победил с первой попытки, очередной бомж с двуруком. Но Ледяной молот его взять не могу, сил не хватает)) Чудом не умер на орках-нежити, где-то они спотыкались о саркофаги и выбегали строго по одному. Троллей, рудных ползунов, белых пум, мракорисов и волков в локе всех вырезал, с ледяными големами помог Крайт. Остались только 2 клана орков и скелеты-орки в самом конце долины.
В ДР вернул Кор Ангару его амулет за +1 к двуручу, пробежался по стоянкам рудокопов, забрал у Гаронда документ для Хагена и со сгоревшей на кольце орков жепой перешёл в третью главу.
Бешеного солдата на выходе ДР забил без проблем, как ищущего на входе (даже одержимость не наложил). Успешно провёл операцию "Чисттые дороги Хориниса", забив всех ищущих на них с подкрадуль молотком по голове. С тёмными мастерами такое не прокатило, слишком жирные и убивают с трёх тычек. Поэтому пробежался по торговцам во всех локах ради хлеба и яблок, напёк яблочных пирогов (на ДИ они только в третьеё главе), сменил трофей с клыка Скалозуба на череп тролля ради хп, и смог переживать 4 тычки тёмных мастеров вместо 3. Теперь смог убрать с дорог и их. Остались только 3 плотные группы тёмных мастеров/ищущих в лагере Декстера, ферме Секоба и Солнечном круге. Пока решил их не трогать, а сбегать погонять нежить на Плато.
А как туда идти, я же ещё к Аштару и печенькам в его долине не заглядывал, даже каменную пуму забыл побить сразу после Ворона

Переехал их всех катком с моей прокачкой и пошёл на Плато. Нежить хорошо разбивалась Дробильщиком костей, только магов-нежить и стрелков Ликёра танковал Крайт. Огн. големов и группы огров тоже вместе с крайтом долбали, остальные противники сопротивления не оказали. Стражи-миньёны ходят по одному, поэтому пофармил их всех спокойно ради их сердец на эликсир Ксардаса, даже боссов возле в оазисах и рядом с главной пирамидой (их 2 и агрятся вместе, но как-то удалось разбить их по одному о развалины домов рядом). У боссов анимация атаки немного другая, чем у обычных стражей-миньонов, поэтому несколько тык пропустил, но к этому моменту на эликах хп и яблочных пирогах приличную харю отъел, поэтому спокойно эти тыки станковал. Босс-дрейка забил с первой попытки, он антистагерный, поэтому только по одной тыке успевал ему пихать в окно. В итоге на доступоном Плато остались только боссы-маги, очень большой ползун и босс-червь, про которого я забыл (ещё в лагере бандитов в Ярике Скиннер всё ещё спит спокойно, не порядок). Дальше либо их бить и сюжетку Плато до конца проходить, либо к Зельду идти.
А ещё я до сих пор опущенцем бегаю, в пололодины не вступил, им Андрэ деньгу не платит, видимо, верой в Пинноса питаются