Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 252.071
  • 1.519
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 17.426
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 17.307
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Иконка ресурса

Union / Юнион on-screen NPCname for quest givers v.1.0

Нет прав доступа на загрузку
Отображение имен НПС

Igor_Nerolink

Труженик
Участник форума
Регистрация
13 Окт 2022
Сообщения
461
Реакции
128
Баллы
101
Лучшие ответы
1
#11
google:
Your plugins are more or less similar, hence the analogies. If you refine the plugin according to the edits I wrote above, it will carry more weight and become more noticeable than it is now. Your plugin also has its own perks, but they’re not exactly in the must-have category :)
 
Автор
Автор
U

Ulurulu

Новичок
Участник форума
Регистрация
17 Авг 2022
Сообщения
11
Реакции
5
Баллы
12
Лучшие ответы
0
#12
google:
Your plugins are more or less similar, hence the analogies. If you refine the plugin according to the edits I wrote above, it will carry more weight and become more noticeable than it is now. Your plugin also has its own perks, but they’re not exactly in the must-have category :)
here is a test with Radius=20000
the gothic range for VOB spawning is set to default (around 3500 or 4000).
plugin allows rendering names of NPCs not yet spawned by reading pending vectors.
thus giving unlimited range (for whatever reason).
 

Вложения

Автор
Автор
U

Ulurulu

Новичок
Участник форума
Регистрация
17 Авг 2022
Сообщения
11
Реакции
5
Баллы
12
Лучшие ответы
0
#13
Ulurulu обновил ресурс on-screen NPCname for quest givers новой записью:

v2.1.0

  1. changes:
    -Less skipped names.
    -more quest detection
    -5 modes (LShift + K)
    LEFTOVER mode shows everything ALL shows, plus a grey label on NPCs who have dialogue, but nothing the mod can sort into quest, talk, trader or important. This usually means the dialogue is locked behind a condition that isn't met yet, has no condition at all, or has a condition the mod deliberately won't run because it might change the game state.
    1. Curated allowlist of externals that are...
Узнайте больше об этом обновлении...
 

Хедин

Хранитель мира
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
9.020
Реакции
12.790
Баллы
966
Лучшие ответы
137
#14
@Ulurulu, я к тому, что у меня в плагинах эта фича с именами не фокусных нпс есть, и она дополнительно показывает учитывающую особенности мода возможность обворовать или запугать нпс. Судя по вашим скринам вы заменяете это отображение каким-то образом. Видимо придется ваш плагин заблокировать в моих, что бы не конфликтовало.
 

Хедин

Хранитель мира
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
9.020
Реакции
12.790
Баллы
966
Лучшие ответы
137
#15
п.с. ну и показывать имена всех нпс на карте это похоже на кривой старый воб локатор )) Лучше уж тогда
GitHub - Sefaris/ItemMap
 
Сверху Снизу