Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 252.044
  • 1.519
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 17.422
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 17.304
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Иконка ресурса

Union / Юнион on-screen NPCname for quest givers v.1.0

Нет прав доступа на загрузку
Отображение имен НПС
  1. changes:
    -Less skipped names.
    -more quest detection
    -5 modes (LShift + K)
    LEFTOVER mode shows everything ALL shows, plus a grey label on NPCs who have dialogue, but nothing the mod can sort into quest, talk, trader or important. This usually means the dialogue is locked behind a condition that isn't met yet, has no condition at all, or has a condition the mod deliberately won't run because it might change the game state.
    1. Curated allowlist of externals that are READONLY. (never touch engine state) (verified with Ghidra + Claude)
      (which guards against an attempt at info->InfoConditions() for any externals not on the white list)
      this allows safe usage of RunConditions=1
    2. depth walk to detect quest givers nested inside up to 4 dialog lines
    3. Light orange (new NPC classification) for NPC dialogues player has not talked to yet.
    4. ORANGE color now properly detects ONLY quest givers.
Сверху Снизу