Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.250
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.940
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.240
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Возвращение 2.0 Официальные и неофициальные патчи на версию 0066 R2

eddxud

Труженик
Участник форума
Регистрация
10 Окт 2015
Сообщения
433
Реакции
87
Баллы
56
Лучшие ответы
1

Doctor_Saw

Житель города
Модостроитель
Участник форума
Регистрация
4 Июл 2014
Сообщения
170
Реакции
92
Баллы
56
Лучшие ответы
0

Дюк Флид

Гвардеец
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
11 Фев 2013
Сообщения
1.328
Реакции
326
Баллы
306
Лучшие ответы
1
у меня вообще почему то 1 стояло. только один хрен не помогло.
 

Вложения

  • 373,1 КБ Просмотров: 246

SkaiKa

Гвардеец
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
30 Янв 2016
Сообщения
1.608
Реакции
388
Баллы
245
Лучшие ответы
0

ExCluD3D

Труженик
Модостроитель
Участник форума
Регистрация
9 Фев 2014
Сообщения
302
Реакции
757
Баллы
140
Лучшие ответы
0
а у меня проблема возникла с переходом с 66 сборки на 66 1 и потом 66 2, не знаю в чем может быть проблема но допустим на плато, идешь и все обьекты прогружаются так как будто выходят из тумана, причем даже обзор сделал 300 и детализация мира высокая а все равно многие обьекты прогружаются лишь когда чуть ли не в притык к ним подходишь, и даже если дх11 убрать то там просто расстояние чуть увеличивается.
Бесполезно, что то менять. Дистанция фиксированная.
Обзор в некоторых локациях, прописан в скриптах, и выше порога поднять не удастся.
Привет ступенькам Яркендара, которые видно на расстоянии вытянутой руки.
 

Haart

Живая легенда
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2012
Сообщения
6.683
Реакции
3.998
Баллы
781
Лучшие ответы
413
@ExCluD3D, да ладно, все там меняется... я например, для долины древних менял эти параметры... даже живые объекты появлялись на заоблачном расстоянии, очень удобно бегать искать мобов в долине.) Правда параметры отображения живых объектов держатся один запуск игры, потом меняются на дефолт...
 

Вложения

ExCluD3D

Труженик
Модостроитель
Участник форума
Регистрация
9 Фев 2014
Сообщения
302
Реакции
757
Баллы
140
Лучшие ответы
0
Ну если так колхозить, то это совсем другой разговор. Неужели это прокатывает и в Яркендаре? что то я сильно сомневаюсь.
По поводу дефолта. Возможно только чтение, в свойствах, решит проблему.
 

Haart

Живая легенда
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2012
Сообщения
6.683
Реакции
3.998
Баллы
781
Лучшие ответы
413

gomez

Новичок
Участник форума
Регистрация
31 Окт 2011
Сообщения
5
Реакции
0
Баллы
7
Лучшие ответы
0
Подскажите пожалуйста, сильно лагает, когда ГГ использует магию, что делать , текстурные паки все перепробывал

--- Добавлено: ---

ау, ребята, подскажите что делать?
 
Последнее редактирование модератором:

Дюк Флид

Гвардеец
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
11 Фев 2013
Сообщения
1.328
Реакции
326
Баллы
306
Лучшие ответы
1
а вот именно что у меня еще и на f11 настройки не вызываются, мне кажется капец моей видеокарте)
--- Добавлено: ---

работает только ctrl + f11
 
Последнее редактирование модератором:
Сверху Снизу