Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 1.667
  • 19
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 6.586
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.047
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.791
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
ODYSSEE OVERHAUL

ODYSSEE OVERHAUL 2.3

Нет прав доступа на загрузку
Масштабный проект, полностью перерабатывающий визуальную составляющую мода

maxim64

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Июл 2017
Сообщения
1.362
Реакции
1.287
Баллы
277
Лучшие ответы
4
#81
Здравствуйте, Василий, текстуры очень приятные глазу, в особенности когда видишь серые заставки из оригинала, но очень много дырявых текстур, а в канализации Хориниса полный ахтунг творится, все орки сверху агрятся и мирные неписи в канализации тоже, меня даже прострелили несколько раз
И еще: почему вместо герба Хориниса, польский флаг и герб?
Если заходить в канализацию по сюжету, то всё нормально. А когда я заглянул в неё в самом начале просто так, то было так, как и у тебя. И тоже прострелили стрелами или болтами. Но без текстурпака я этот момент не проверял. В других местах проверял дыры, в Варанте особенно, например когда проваливаешься при анимации открытия дверей, так как пол пропадает. Но и без текстурпака тоже самое есть. Я эти моменты сильно не копал, просто успевал телепортироваться во время падения в никуда(спасибо плагину на телепортацию Хедина). А если дверь уже осталась открыта, то пол на месте и проблем нет.
 
Последнее редактирование:

ang1

Командор
Цугундер
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
28 Апр 2015
Сообщения
3.123
Реакции
822
Баллы
387
Лучшие ответы
6
#82
Если заходить в канализацию по сюжету, то всё нормально. А когда я заглянул в неё в самом начале просто так, то было так, как и у тебя. И тоже прострелили стрелами или болтами. Но без текстурпака я этот момент не проверял. В других местах проверял дыры, в Варанте особенно, например когда проваливаешься при анимации открытия дверей, так как пол пропадает. Но и без текстурпака тоже самое есть. Я эти моменты сильно не копал, просто успевал телепортироваться во время падения в никуда(спасибо плагину на телепортацию Хедина). А если дверь уже осталась открыта, то пол на месте и проблем нет.
Приветствую глубокоуважаемый Максим, а я разве не по сюжету туда попал, когда приплыл на Хоринис?) тем более подсказки на заставке намекали что к ворам нужно, да и логично что самое безопасное место у города, правда сначало я к дяде Лобарту зашел, а потом уже квесты канализации, и Гритту вывел на маяк, дальше уже буду шагать к толсяку Онару
 

maxim64

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Июл 2017
Сообщения
1.362
Реакции
1.287
Баллы
277
Лучшие ответы
4
#83
Приветствую глубокоуважаемый Максим, а я разве не по сюжету туда попал, когда приплыл на Хоринис?) тем более подсказки на заставке намекали что к ворам нужно, да и логично что самое безопасное место у города, правда сначало я к дяде Лобарту зашел, а потом уже квесты канализации, и Гритту вывел на маяк, дальше уже буду шагать к толсяку Онару
Für den König! По рабочим моментам давайте будем "на ты", это нормально. Я просто рассказал, как было у меня. Если есть возможность проверь просто, будет ли тоже самое без текстурпака. И тогда уже всё станет ясно. Просто вроде бы Василий правил это. Там дальше уже выдадут нужную одежду для города, и эту проблему уже не поймать.
 
Последнее редактирование:

ang1

Командор
Цугундер
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
28 Апр 2015
Сообщения
3.123
Реакции
822
Баллы
387
Лучшие ответы
6
#84
Für den König! По рабочим моментам давайте будем "на ты", это нормально. Я просто рассказал, как было у меня. Если есть возможность проверь просто, будет ли тоже самое без текстурпака. И тогда уже всё станет ясно. Просто вроде бы Василий правил это. Там дальше уже выдадут нужную одежду для города, и эту проблему уже не поймать.
Да, мне кажется, что это еще с оригинальных текстур у них проблемы с альфаканалами, многие пещеры дырявые, а текстурный пак просто огонь, это что то на уровне Возвращения 2.0, а может быть даже и выше! Единственное, что польский герб, непонятно зачем, ну да ладно, главное не жовто блакитный с вилами::)
 

Хедин

Живая легенда
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
7.307
Реакции
10.157
Баллы
916
Лучшие ответы
132
#85
Автор
Автор
J

Justman_2001

Наемник
Участник форума
Регистрация
7 Мар 2023
Сообщения
962
Реакции
905
Баллы
168
Лучшие ответы
3
#86
Серьезно? Я вроде это поправлял...
 

Shadowman737

Новичок
Регистрация
3 Янв 2022
Сообщения
2
Реакции
0
Баллы
0
Лучшие ответы
0
#87
Hi guys, greetings from Germany, thanks a lot for all the work.

I tried all the suggested workaround and i still got those Texture issues no matter what DX11 Version i use. Do you have any other suggestions for me?
Translation via DeepL:

Привет, ребята, привет из Германии, большое спасибо за проделанную работу.

Я попробовал все предложенные варианты решения проблемы, но у меня все равно возникают проблемы с текстурами, независимо от того, какую версию DX11 я использую. Есть ли у вас другие предложения для меня?
 
Автор
Автор
J

Justman_2001

Наемник
Участник форума
Регистрация
7 Мар 2023
Сообщения
962
Реакции
905
Баллы
168
Лучшие ответы
3
#88
Hi guys, greetings from Germany, thanks a lot for all the work.

I tried all the suggested workaround and i still got those Texture issues no matter what DX11 Version i use. Do you have any other suggestions for me?
Translation via DeepL:

Привет, ребята, привет из Германии, большое спасибо за проделанную работу.

Я попробовал все предложенные варианты решения проблемы, но у меня все равно возникают проблемы с текстурами, независимо от того, какую версию DX11 я использую. Есть ли у вас другие предложения для меня?
Greetings. First, I need to at least know what specific problems you are having.
 

Shadowman737

Новичок
Регистрация
3 Янв 2022
Сообщения
2
Реакции
0
Баллы
0
Лучшие ответы
0
#89

Хедин

Живая легенда
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
7.307
Реакции
10.157
Баллы
916
Лучшие ответы
132
#90
@Shadowman737, в паке достаточно кривых текстур с альфа каналом, я выше пример приводил с такой текстурой на Атаносе.
ODYSSEE OVERHAUL
ODYSSEE OVERHAUL
В Хоринисе думаю теже проблемы. Жаль что автор не правит. Я в итоге откатился на OdyReplacer
Mod's Odyssee - VisualPack
 
Сверху Снизу