Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
помнится в в2 переделывали призыв и вроде как один из тестеров говорил, что немного не рассчитали с балансом и теперь призывать монстров не выгодно и толку от них мало.
Эту проблему решили?
помнится в в2 переделывали призыв и вроде как один из тестеров говорил, что немного не рассчитали с балансом и теперь призывать монстров не выгодно и толку от них мало.
Эту проблему решили?
Не то, что не выгодно. Просто толпу сейчас не призвать, как раньше. И призванные служат магу больше в качестве приманки, отвлечения внимания, нежели в качестве суммонов, которые за магов решают бой. Хотя с легкими и средними монстрами они вполне смогут справиться за мага. Но при этом магу нужно иметь хороший запас маны, ибо чем больше он вызывает суммонов, тем быстрее идет расход маны. И когда мана упадет в 0, то суммоны погибнут.
Если маг сумеет поддерживать какое-то время расход маны при вызванных им суммонах, то и суммоны будут жить и дамажить монстров все это время. Но долго поддерживать их жизнь все равно не получится, ибо это затратно в плане пополнения маны.
Не знаю, какие ресурсы будет требовать прокачка маунта, но если там будут задействованы лп и золото, то маунт явно не халява и 100% не испортит баланс. Ведь тратя на него эти ресурсы, мы обделяем в раскачке самого гг. таким образом прийдется 7 раз подумать прежде чем вложиться в прокачку маунта.
Не знаю, какие ресурсы будет требовать прокачка маунта, но если там будут задействованы лп и золото, то маунт явно не халява и 100% не испортит баланс. Ведь тратя на него эти ресурсы, мы обделяем в раскачке самого гг. таким образом прийдется 7 раз подумать прежде чем вложиться в прокачку маунта.
Не стоит рассчитывать, что он будет всех класть направо и налево....мелочь пошукает конечно, но с чем то серьезным он не справится в одиночку....а серьезное это например уже демонический скелет. А это не самый сильный моб в игре.
Не стоит рассчитывать, что он будет всех класть направо и налево....мелочь пошукает конечно, но с чем то серьезным он не справится в одиночку....а серьезное это например уже демонический скелет. А это не самый сильный моб в игре.
Маунт бьет...а вот бьют и гг и маунта, ну правда смотря на кого сагрился моб...драться можно на пете, но это скорее так для мелочи. Собирать лут можно на пете и складывать в седельные сумки. Потом главное не забыть забрать его себе. Если пета убьют можно собрать с него все то что набрали будучи в седле. А вот если диссумонете его лут пропадет.
А ездить на нем быстро и восстанавливать тот же вынос куда лучше, нежели пешком. Поскольку вес обвеса на маунте не влияет на реген и его расход. А вот когда вы на своих 11 влияет.
Насчет прокачки - ни лп ни золота....сколько убьете вместе с петом, настолько и прокачаете его. Станет посильней и поживучей...+ у него есть свой реген хп. Правда не очень быстрый....
Ну если и не прокачивать маунта напрямую, то может есть возможность реализовать прокачку сего зверья через покупку снаряжения для него, например, у кузнеца поставить более крутые подковы (не знаю где посмотреть видео с маунтом и поэтому не знаю, есть ли у него копыта), или у магов прикупить зачарованную накидку и т.д. Просто мысль.. ) Ибо как мне кажется многие бы захотели потратиться немного на свою зверюшку )