Анимации в моде ванильные с цифрами отскока:
Код:
ani ("t_2hParadeJumpB" 1 "" 0.0 0.0 M. "Hum_2hParadeJumpT2_A01.asc" F 1 24)
{
*eventTag (0 "DEF_WINDOW" "1 20")
*eventSFX (2 "D_PARADE" EMPTY_SLOT )
}
А отскок сторонний, который заметно короче 24-ех кадров, но, из-за цифр ванильных скриптов .mds, игра держит игрока до последнего кадра пока полностью не отыграет анимация отскока.
Вот цифры ванильного отскока на 1р:
Код:
ani ("t_1hParadeJumpB" 1 "" 0.0 0.0 M. "Hum_1hParadeJumpT3.asc" F 1 14)
{
*eventTag (0 "DEF_WINDOW" "0 10")
*eventSFX (2 "D_PARADE" EMPTY_SLOT )
}
То есть отскок играет 14 кадров, но игрока отпускает раньше, чтобы он мог нажимать кнопки на уже на 10-ом кадре. И так как быстрый отскок на 2р из Возвратки как раз и длится 14 кадров, то вполне разумно по аналогии подправить и окно ввода на тот же 10-ый кадр.
Чтобы вернуть как было достаточно в томе мода заменить 2hst2.msb на ванильный.