Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 2.133
  • 19
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 6.980
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.303
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.977
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...

Готика 2: Реновация Обсуждение (после релиза)

Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.149
Реакции
4.014
Баллы
776
Лучшие ответы
474
@MihaK, да, остался. В первый день без ограничений, а далее по 1 разу в сутки.
 

MihaK

Труженик
Участник форума
Регистрация
9 Ноя 2023
Сообщения
357
Реакции
181
Баллы
71
Лучшие ответы
4
Последнее редактирование:
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.149
Реакции
4.014
Баллы
776
Лучшие ответы
474

Dreamtrust

Труженик
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
392
Реакции
168
Баллы
92
Лучшие ответы
2
- частично изменено освещение в пещерах и домах Хориниса - атмосфера теперь более реалистичная и ближе к средневековью.
Плагин zBrightLight как-то влияет/ухудшает задуманную автором атмосферу?
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.149
Реакции
4.014
Баллы
776
Лучшие ответы
474
@Dreamtrust, без понятия, я тестировал мод только с плагинами, которые перечислены в теме по установке.
По факту, в модификации было снижено количество точек подсветки в пещерах и зданиях и сам свет был сосредоточен именно вокруг реальных источников освещения - ламп, факелов, окон, свечей, костров и тд. Местами стало ощутимо темнее, особенно это заметно в ночное время.
 

KyMuP

Наемник
Участник форума
Регистрация
3 Май 2019
Сообщения
766
Реакции
430
Баллы
146
Лучшие ответы
26
@Dreamtrust,
ты без ДХ 11 играешь ?
конечно ухудшит атмосферу, с этим плагином картинка яркая, "вырвиглазная",
хотя все на любителя, у каждого свои приоритеты в графике...
 

Rokned

Живая легенда
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Апр 2015
Сообщения
7.419
Реакции
2.642
Баллы
652
Лучшие ответы
121
С самого начала, на старте, гг сундуки взламывает, это фича мода :think:
 

n1kx

Гвардеец
Локализатор
Участник форума
Регистрация
4 Май 2017
Сообщения
1.928
Реакции
1.377
Баллы
306
Лучшие ответы
146
Конечно. Все в журнале описано, что умеет гг и в навыках
 

Dreamtrust

Труженик
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
392
Реакции
168
Баллы
92
Лучшие ответы
2
Так, из того, что заметил:
1.Ватрас не дает мана реген при квестовом благословении.
2.НПС переключаются на лук как только теряют тебя из вида даже если ты стоишь рядом, то есть, если он бежит и замахивается крестьянским ударом и ты уворачиваешься, то НПС начнет доставать лук или если ударить со спины мирно стоящего пару раз тоже начнет переключаться и закликать таких очень легко.
3. Новые доспехи чудовищ вроде норм, небольшой стабильный дамаг, думаю круто бы смотрелись вместе с мечами Гарада, но я к Гараду не пошел т.к. думаю, что не будет хватать стали, ведь доспехи требуют изученное Кожевничество, а пояса тоже требуют стали. Я правильно понимаю, что уникальные трофеи будут появляться у убитых мобов только при надетом доспехе?
4 Доспехи из панцирей ползунов. Мне прям интересно было на них посмотреть и я их рашил как мог. Жаль одеть не смог, требуют 45 силы, то есть ориентированы на класс Воина, но при этом, на мой взгляд, проигрывают Доспехам охотника на чудовищ у которых нет требований и которые тоже ориентированы на класс Воина. Мб тоже убрать требования у Пластинчатых доспехов, чтобы Ловкач/Маг могли одевать.
5. Графические улучшения пока нравятся, но я еще в самом начале, врядли успел увидеть даже половину. Изменения освещения в пещерах особо не заметил.

В общем, рубим дальше, буду докладывать по мере прохождения!
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.149
Реакции
4.014
Баллы
776
Лучшие ответы
474
@Dreamtrust,
1) больше не даёт;
2) да, в целом так и задумано - это переключение сделано для любителей атаковать издали с возвышенностей, а в ближнем бою оно наоборот облегчает бой;
3) стали в продаже стало больше, а новые трофеи у монстров появляются только если доспехи надеты;
4) раз уж я не добавил новые доспехи на ловкость, то требование силы действительно пока стоит убрать.
 
Сверху Снизу