Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 2.065
  • 19
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 6.925
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.268
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.949
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...

Готика 2: Реновация Обсуждение (после релиза)

Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.140
Реакции
3.998
Баллы
776
Лучшие ответы
474
Ну, первый выбор оружия я поправил - если дистанция между NPC и ГГ не превышает 10 метров, а высота не превышает 2 метра, то NPC первым оружием выберет меч.
Ну а уже в бою, если ГГ разорвал дистанцию, высоту или вышел из зоны видимости (спрятался за объектом или зашёл за спину к NPC) - NPC переключится на лук. Переключится обратно с лука на меч он сможет только 1 раз, а потом заблокируется в луке до конца боя.
Но правка первого выбора оружия будет только в Стим-версии.

Заметил, что на наковальне "создание Доспехов тени" висит первой строкой, даже во вложенных пунктах.
У наковальни запутанное и сложное меню, мне лень его менять. Создай доспехи и пункт исчезнет.
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.140
Реакции
3.998
Баллы
776
Лучшие ответы
474
Можно, кстати, даже добавить злобную штуку - при смене оружия на лук, дополнительно включать стрелку антистаггер) Так его хрен закликаешь. Но с этой новинкой я пока повременю.
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.140
Реакции
3.998
Баллы
776
Лучшие ответы
474
Вроде бы собрал версию для Стима - скинул её Хедину, он загрузит ее в Стим, когда у него будет время.
Дополнительно в Стим-версии находится еще несколько новых текстур (новые мишени для арбалетчиков у Руги, другие текстуры ящиков и улучшенные текстуры для места обработки болотника у Фортуно)
и пара изменений в скриптах (у пластинчатых доспехов удалены требования к силе и изменён скрипт первой активации оружия - выше писал об этом).
 

Dreamtrust

Труженик
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
389
Реакции
166
Баллы
92
Лучшие ответы
2
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.140
Реакции
3.998
Баллы
776
Лучшие ответы
474

hgrzsddrggdr2

Новичок
Участник форума
Регистрация
30 Янв 2024
Сообщения
6
Реакции
1
Баллы
47
Лучшие ответы
0

Dreamtrust

Труженик
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
389
Реакции
166
Баллы
92
Лучшие ответы
2
@WoOliN, ну как будет возможность имел ввиду. Я еще задумался о Вытяжке из троллей, которая дает 200% текущей маны, тут нюанс, оказывается, если макс маны не хватает, то нельзя экипировать заклинания, хотя хватает текущей. Можно этот момент как-то подправить? Иначе я не вижу применения этому зелью, кроме как паладину на Удар веры. Еще такой вопрос, тестили плагин в котором тролли швыряются камнями или гоблинами, если таковые есть? Битва превращается в жесткий хардкор)
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.140
Реакции
3.998
Баллы
776
Лучшие ответы
474
@Dreamtrust, эта вытяжка нужна лишь для длительных магических боёв (без необходимости часто пить зелья восстановления). Так же, как и зелье тройной маны, или навык Эфирный сон класса Чародей, или посох магов Воды с кражей маны. Никаких баффов, которые увеличивают макс. ману в моде не планируется, так как на макс.мане завязано слишком много и даже ранний доступ к мощным свиткам обесценит сложных врагов.

Троллей я не тестил, не люблю добавлять боевой контент в виде плагинов.
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.140
Реакции
3.998
Баллы
776
Лучшие ответы
474

MihaK

Труженик
Участник форума
Регистрация
9 Ноя 2023
Сообщения
357
Реакции
181
Баллы
71
Лучшие ответы
4
Оставим честь паладинам, а нам надо мир спасать, не чураясь ничем. Предавать, грабить, убивать, подло бить в спину - Высшая цель оправдывает любые средства. Даже осквернить свою душу молитвой Белиару, ведь я видел во что может превратиться Хоринис в моде Кузнец: Спаситель Миров.
Все верно, Возвращение и Велая тоже нам уже все показали)
--- Добавлено: ---

вышел из зоны видимости (спрятался за объектом или зашёл за спину к NPC)
А можно пропадание из зоны видимости больше чем хотя бы на 2 секунды? А то в пылу сражения после переката оказываешь за спиной и дуэлянт вместо поворота с мечом начинает переключаться на лук(
 
Последнее редактирование:
Сверху Снизу