Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.300
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.453
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 5.878
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Готика 2: Реновация Обсуждение (после релиза)

Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.203
Реакции
4.057
Баллы
776
Лучшие ответы
476
@Бабайка, в курсе про смерть после освобождения, поправил для следующей версии.
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.203
Реакции
4.057
Баллы
776
Лучшие ответы
476
Кто-то знает, можно ли через скрипты принудительно открыть возможность залутать инвентарь персонажа не избивая его и не убивая?
Чуть подробнее: я перевожу NPC, в бессознательное состояние через особый диалог, а не через драку; как можно открыть его инвентарь при таком событии?
В итоге пришлось заменить бессознательное состояние на смерть.

Теперь в моде появится новый классовый навык - Отравитель. Навык будет добавлен классу Воина (да, я в курсе, что он больше подходит Разбойнику, но Воин - это пока самый бедный на фишки класс и ему нужно больше вариантов активности).
Навык позволит отравить самогон или вино и угостить этим бухлом практически любого безымянного NPC. Угощать нужно будет через диалог.
У ГГ будет 3 секунды, чтобы отбежать от жертвы на определенное расстояние, иначе окружающие поймут, кто именно виноват в ее смерти.
Смерть NPC от отравления даёт ГГ опыт (больше, чем избиение) и конечно же всё содержимое инвентаря жертвы.
 

BE3HAH

Постоялец
Участник форума
Регистрация
7 Мар 2024
Сообщения
63
Реакции
40
Баллы
28
Лучшие ответы
0
В итоге пришлось заменить бессознательное состояние на смерть.

Теперь в моде появится новый классовый навык - Отравитель. Навык будет добавлен классу Воина (да, я в курсе, что он больше подходит Разбойнику, но Воин - это пока самый бедный на фишки класс и ему нужно больше вариантов активности).
Навык позволит отравить самогон или вино и угостить этим бухлом практически любого безымянного NPC. Угощать нужно будет через диалог.
У ГГ будет 3 секунды, чтобы отбежать от жертвы на определенное расстояние, иначе окружающие поймут, кто именно виноват в ее смерти.
Смерть NPC от отравления даёт ГГ опыт (больше, чем избиение) и конечно же всё содержимое инвентаря жертвы.
А Ватрас будет беситься?
 

Out_of_Order

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2023
Сообщения
2.500
Реакции
2.749
Баллы
296
Лучшие ответы
10
Навык позволит отравить самогон или вино и угостить этим бухлом практически любого безымянного NPC. Угощать нужно будет через диалог.
Новый класс "Безымянный клофелинщик".
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.203
Реакции
4.057
Баллы
776
Лучшие ответы
476
@BE3HAH, если вовремя отбежать от жертвы, то нет.

@BBDD, класс старый, навык новый.
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.203
Реакции
4.057
Баллы
776
Лучшие ответы
476
Блин, тестирую это отравление и решил сделать реакцию окружающих NPC на смерть кого-то рядом с ними.
Наконец сделал - прикрутил в качестве реакций 4 разных набора анимаций и фраз. Потом для теста отравил одного из слушателей Ватраса ...
Я, конечно, на что-то такое и рассчитывал, но когда к умершему NPC подбежал Ватрас, пнул его тело ногой и пафосно заявил "Отлично - одной мерзкой тварью меньше!" ... меня просто порвало;D
Так, пожалуй и оставлю.
 

DarkV

Наемник
Пользователь VIP
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
24 Апр 2018
Сообщения
953
Реакции
266
Баллы
206
Лучшие ответы
2
Блин, тестирую это отравление и решил сделать реакцию окружающих NPC на смерть кого-то рядом с ними.
Наконец сделал - прикрутил в качестве реакций 4 разных набора анимаций и фраз. Потом для теста отравил одного из слушателей Ватраса ...
Я, конечно, на что-то такое и рассчитывал, но когда к умершему NPC подбежал Ватрас, пнул его тело ногой и пафосно заявил "Отлично - одной мерзкой тварью меньше!" ... меня просто порвало;D
Так, пожалуй и оставлю.
топовая реакция
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.203
Реакции
4.057
Баллы
776
Лучшие ответы
476
Наверное, скоро будет версия 0.55 с накопившимися балансными правками и мини-новинками.
 

Roland54

Постоялец
Участник форума
Регистрация
16 Мар 2024
Сообщения
62
Реакции
31
Баллы
19
Лучшие ответы
0
Do you actually have to complete the “City of Lost Souls” (“Горород потерянных душ”) in Chapter 2, or can you postpone it until later?

Обязательно ли проходить «Город потерянных душ» во второй главе или можно отложить на потом?
 

𝒮𝓎𝓁𝒶𝓇

Наемник
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
21 Сен 2017
Сообщения
848
Реакции
588
Баллы
252
Лучшие ответы
39
Сверху Снизу