- Регистрация
- 10 Июл 2013
- Сообщения
- 8.544
- Реакции
- 12.102
- Баллы
- 966
- Лучшие ответы
- 135
func event gameloop()
{
if (hero.guild < GIL_SEPERATOR_HUM)
{
if (hero.attribute[ATR_HITPOINTS] != 0)
&& (Hlp_GameOnPause() == FALSE)
{
if (InfoManager_HasFinished() == TRUE)
{
if (C_BodyStateContains(hero,BS_STAND))
{
if (Hlp_KeyToggled(KEY_NUMPAD2)) //pie
{
player_hotkey_lame_heal();
};
};
};
if (Hlp_KeyToggled(KEY_NUMPAD1)) //buff
{
player_hotkey_lame_potion();
};
};
};
};