знающий человек не сможет сломать закрытые исходники?
Настолько знающему они просто не интересны. Он ломает защиту дорогих программ или пишет свои.
Большинство модостроителей работают с одной программой декомпиляции. Она перестает открывать скомпилированные файлы даже тогда, когда там вручную в хекс-редакторе убирается пробел в некоторых местах.
Движок игры это распознает нормально, а прога уже не может декомпилировать.
Чтобы обнаружить такие места и исправить, желательно побайтовое сравнение двух одинаковых проектов. А их не будет одинаковых (с защитой и без нее). Значит, обычный просмотр и метод научного тыка.
Но кто сказал, что в В2.0+АСТ будет использоваться настолько примитивная защита?
