Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 79.227
  • 771
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 12.960
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.898
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Готика 2: Одиссея Общее обсуждение

maxim64

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Июл 2017
Сообщения
1.799
Реакции
1.667
Баллы
277
Лучшие ответы
4
@maxim64, родные ванильные анимации в Одиссее вполне нормальные, плагин от Хаарта не зависит от них и ставится отдельно. Я например тоже с ним играю, в той же моей сборке есть. В общем лично я не ставлю те анимации Дрима.
Это понятно, просто @Sh.k.i.d., захотел именно из НБ, вот я и отреагировал. А так, я ещё и с этим сборником анимаций играюсь для интереса, но здесь плохо переключаться между ними Файлы - Расширенные боевые анимации - Обновления .
 

Хедин

Хранитель мира
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
8.355
Реакции
11.846
Баллы
966
Лучшие ответы
135
@maxim64, я бы играл с хьюманремастером, но там были проблемы с орками. Хотя может сейчас уже и нет, там и пират и никс чото делали вроде. Наверное надо будет попробовать, возможно даже в сочетании с топлееросовским zSmoothAniTransitions.vdf. Он кстати фиксит удар крестьянина. Хорошо кстати что напомнил, пойду потестирую ремастер + zSmoothAniTransitions.vdf
 

Dioruug

Житель города
Участник форума
Регистрация
9 Авг 2020
Сообщения
168
Реакции
54
Баллы
40
Лучшие ответы
0
Кстати, а нельзя в одиссее как в нб переключаться между анимациями? Помню раньше было на num клавиатуре (которой у меня уже нет -_-)
 

maxim64

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Июл 2017
Сообщения
1.799
Реакции
1.667
Баллы
277
Лучшие ответы
4
zSmoothAniTransitions.vdf. Он кстати фиксит удал крестьянина.
zSmoothAniTransitions.vdf правит орков и не только, Но надо пробовать в сочетании с zHumansRemaster, может и не взлетит.
--- Добавлено: ---

Кстати, а нельзя в одиссее как в нб переключаться между анимациями? Помню раньше было на num клавиатуре (которой у меня уже нет -_-)
Это тоже к мастеру по плагинам, @Хедин-у. Попробуй постучись))
Клавиатура без Num, это как функция без одного тестикула. В модах на готику такое не приветствуется. Тем паче и об стол то разбить нечего, после десятой перезагрузки))
 
Последнее редактирование:

Хедин

Хранитель мира
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
8.355
Реакции
11.846
Баллы
966
Лучшие ответы
135
zSmoothAniTransitions.vdf правит орков и не только, Но надо пробовать в сочетании с zHumansRemaster, может и не взлетит.
Побегаю, проверю, против орков в Одиссее у меня еще патч есть для авторана, это не особая проблема. Главное что бы zSmoothAniTransitions.vdf с HumansRemaster_G2.vdf дружили.
 

Хедин

Хранитель мира
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
8.355
Реакции
11.846
Баллы
966
Лучшие ответы
135
по переключениям у топлеера есть какой-то zFightSkillSwitcher.vdf
я не знаю как работает, плюс я для Одиссеи делал Hedin_Union_Odyssee_Weapon_Levels.vdf, если плагин топлеера не подойдет, могу выложить. Я для кого-то делал в 2024 на этом форуме.
 

maxim64

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Июл 2017
Сообщения
1.799
Реакции
1.667
Баллы
277
Лучшие ответы
4

Хедин

Хранитель мира
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
8.355
Реакции
11.846
Баллы
966
Лучшие ответы
135
Так для него нужна секция Num на клаве
Там вроде настроить можно было, не помню уже.
[ODY_CHANGE_WEAPON]
keyWeaponChangeBase=KEY_LSHIFT
keyWeaponChangeChange1=KEY_NUMPAD1
keyWeaponChangeChange2=KEY_NUMPAD2
keyWeaponChangeChange3=KEY_NUMPAD3
messageText1=Уровень владения одноручным : Новичок
messageText2=Уровень владения одноручным : Опытный
messageText3=Уровень владения одноручным : Мастер
messageText4=Уровень владения двуручным : Новичок
messageText5=Уровень владения двуручным : Опытный
messageText6=Уровень владения двуручным : Мастер
 

Хедин

Хранитель мира
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
8.355
Реакции
11.846
Баллы
966
Лучшие ответы
135

ang1

Командор
Участник форума
Регистрация
28 Апр 2015
Сообщения
3.433
Реакции
913
Баллы
387
Лучшие ответы
6
Сверху Снизу